Kojima trên Death Stranding 2: 'Vui mừng hoàn thành trò chơi'
Các trò chơi điện tử từ lâu đã vượt qua các chuyến đi hồi hộp đầy hành động, và "Death Stranding" của Hideo Kojima đã minh họa cho sự thay đổi này bằng cách khám phá các chủ đề của sự phân chia và kết nối trong một thế giới trước đăm. Câu chuyện kể về khái niệm cao và cơ chế chuyển động tập trung vào sáng tạo của nó đã mở ra những con đường mới cho trải nghiệm chơi game. Với phần tiếp theo, "Death Stranding 2: On The Beach", sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào câu hỏi: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi các bộ phận toàn cầu tiếp tục mở rộng, chúng tôi đã tìm cách hiểu lập trường của Kojima về vấn đề phức tạp này trong việc tạo ra câu chuyện của phần tiếp theo.
Sự phát triển của "Death Stranding 2" đã xảy ra trong thời kỳ chưa từng có của đại dịch Covid-19, điều này chắc chắn ảnh hưởng đến quan điểm của Kojima về khái niệm "kết nối". Đối mặt với những thách thức mới trong công nghệ, môi trường sản xuất và bản chất của các mối quan hệ của con người, Kojima phải xem xét lại và xây dựng lại sự hiểu biết của mình về kết nối. Làm thế nào những yếu tố này định hình tầm nhìn của anh ấy cho trò chơi?
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc, Kojima thảo luận về cách tiếp cận triết học của mình đối với sản xuất của trò chơi. Anh ta phản ánh về các yếu tố từ "Death Stranding" ban đầu mà anh ta đã chọn để lại phía sau và những người anh ta tiến lên tiêu đề mới. Ngoài ra, anh chia sẻ suy nghĩ của mình về xã hội đương đại và cách nó đan xen với các chủ đề của các trò chơi của anh, đưa ra một sự hiểu biết sâu sắc hơn về hướng kể chuyện của "Death Stranding 2: On The Beach".




