Kojima em Death Stranding 2: 'emocionado ao completar o jogo'
Os videogames transcenderam há muito tempo meros passeios de emoção cheios de ação, e o "Death Stranding" de Hideo Kojima exemplificou essa mudança explorando os temas de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. Sua narrativa altamente conceitual e a Mecânica de Movimento Centrada de Entrega inovadora abriu novos caminhos para experiências de jogo. Com a sequência, "Death Stranding 2: On the Beach", que deve ser lançado em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões globais continuam a se ampliar, procuramos entender a posição de Kojima nessa questão complexa na elaboração da história da sequência.
O desenvolvimento de "Death Stranding 2" ocorreu durante os momentos sem precedentes da pandemia Covid-19, que sem dúvida influenciou a perspectiva de Kojima sobre o conceito de "conexão". Diante dos novos desafios em tecnologia, ambientes de produção e a essência das relações humanas, Kojima teve que reconsiderar e reconstruir sua compreensão da conexão. Como esses fatores moldaram sua visão para o jogo?
Em uma entrevista perspicaz, Kojima discute sua abordagem filosófica da produção do jogo. Ele reflete sobre elementos do "Death Stranding" original que ele escolheu deixar para trás e aqueles que ele levou para o novo título. Além disso, ele compartilha seus pensamentos sobre a sociedade contemporânea e como ela se entrelaça com os temas de seus jogos, oferecendo uma compreensão mais profunda da direção narrativa de "Death Stranding 2: na praia".



