Kojima sur Death Stranding 2: «Ravi de terminer le jeu»
Les jeux vidéo ont longtemps transcendé de simples promenades de sensations fortes, et la "mort de Hideo Kojima" a illustré ce changement en explorant les thèmes de la division et de la connexion dans un monde pré-pandémique. Son récit hautement conceptuel et sa mécanique de mouvement centrée sur la livraison innovante ont ouvert de nouvelles voies pour les expériences de jeu. Avec la suite, "Death Stranding 2: on the Beach", qui se déroule le 26 juin 2025, Kojima approfondit la question: "Aurions-nous dû se connecter?" Alors que les divisions mondiales continuent de s'élargir, nous avons cherché à comprendre la position de Kojima sur cette question complexe dans l'élaboration de l'histoire de la suite.
Le développement de "Death Stranding 2" s'est produit pendant les périodes sans précédent de la pandémie Covid-19, qui a sans aucun doute influencé la perspective de Kojima sur le concept de "connexion". Face à de nouveaux défis dans la technologie, les environnements de production et l'essence des relations humaines, Kojima a dû reconsidérer et reconstruire sa compréhension de la connexion. Comment ces facteurs façonnent-ils sa vision du jeu?
Dans une interview perspicace, Kojima discute de son approche philosophique de la production du jeu. Il réfléchit aux éléments de la "mort à la mort" d'origine qu'il a choisi de laisser derrière lui et à celles qu'il a reportées dans le nouveau titre. De plus, il partage ses réflexions sur la société contemporaine et comment elle s'entrelace avec les thèmes de ses jeux, offrant une compréhension plus profonde de la direction narrative de "Death Stranding 2: on the Beach".





