Kojima pada Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

Pengarang : Isaac May 19,2025

Permainan video telah lama melampaui perjalanan keseronokan yang penuh dengan tindakan, dan "Death Stranding" Hideo Kojima yang dicontohkan peralihan ini dengan meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pademik. Mekanik pergerakan berpusatkan penyampaian yang sangat konseptual dan inovatif membuka jalan baru untuk pengalaman permainan. Dengan sekuel, "Death Stranding 2: On The Beach," ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan: "Sekiranya kita telah berhubung?" Apabila bahagian global terus melebar, kami berusaha memahami pendirian Kojima mengenai isu kompleks ini dalam mencipta cerita sekuel.

Perkembangan "Death Stranding 2" berlaku pada masa-masa yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19, yang pasti mempengaruhi perspektif Kojima mengenai konsep "sambungan." Menghadapi cabaran baru dalam teknologi, persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan manusia, Kojima terpaksa menimbang semula dan membina semula pemahamannya tentang sambungan. Bagaimanakah faktor -faktor ini membentuk penglihatannya untuk permainan?

Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns.

Dalam temu bual yang berwawasan, Kojima membincangkan pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia mencerminkan unsur -unsur dari asal "Death Stranding" yang dia pilih untuk meninggalkan dan orang -orang yang dia bawa ke dalam gelaran baru. Di samping itu, dia berkongsi pemikirannya tentang masyarakat kontemporari dan bagaimana ia saling berkaitan dengan tema -tema permainannya, yang menawarkan pemahaman yang lebih mendalam tentang arah naratif "Death Stranding 2: di pantai."