कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

लेखक : Isaac May 19,2025

वीडियो गेम ने लंबे समय से एक्शन-पैक थ्रिल राइड्स को पार कर लिया है, और हिडो कोजिमा की "डेथ स्ट्रैंडिंग" ने इस बदलाव को एक पूर्व-राजनीतिक दुनिया में विभाजन और कनेक्शन के विषयों की खोज करके अनुकरण किया है। इसके अत्यधिक वैचारिक कथा और अभिनव वितरण-केंद्रित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग अनुभवों के लिए नए रास्ते खोले। अगली कड़ी के साथ, "डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच," 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए सेट, कोजिमा इस सवाल में गहराई से बताती है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" जैसे -जैसे वैश्विक विभाजन बढ़ते रहते हैं, हमने सीक्वल की कहानी को तैयार करने में इस जटिल मुद्दे पर कोजिमा के रुख को समझने की मांग की।

"डेथ स्ट्रैंडिंग 2" का विकास कोविड -19 महामारी के अभूतपूर्व समय के दौरान हुआ, जिसने निस्संदेह "कनेक्शन" की अवधारणा पर कोजिमा के परिप्रेक्ष्य को प्रभावित किया। प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और मानव संबंधों के सार में नई चुनौतियों का सामना करते हुए, कोजिमा को कनेक्शन की अपनी समझ पर पुनर्विचार और पुनर्निर्माण करना पड़ा। इन कारकों ने खेल के लिए उनकी दृष्टि को कैसे आकार दिया?

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो।

एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के उत्पादन के लिए अपने दार्शनिक दृष्टिकोण पर चर्चा की। वह मूल "डेथ स्ट्रैंडिंग" से तत्वों को दर्शाता है जिसे उन्होंने पीछे छोड़ने के लिए चुना और जिन्हें उन्होंने नए शीर्षक में आगे बढ़ाया। इसके अतिरिक्त, वह समकालीन समाज पर अपने विचारों को साझा करता है और यह कैसे अपने खेल के विषयों के साथ जुड़ा हुआ है, "डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच" की कथा दिशा की गहरी समझ प्रदान करता है।