Kojima sa Kamatayan Stranding 2: 'Natuwa upang makumpleto ang laro'
Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa mga pagsakay sa thrill na naka-pack na aksyon, at ang "pagkamatay" ni Hideo Kojima ay nagpakita ng pagbabagong ito sa pamamagitan ng paggalugad ng mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang pre-pandemikong mundo. Ang lubos na konsepto ng salaysay at makabagong mga mekanikong paggalaw na nakasentro sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong paraan para sa mga karanasan sa paglalaro. Sa sumunod na pangyayari, "Death Stranding 2: Sa Beach," na itinakda upang ilabas noong Hunyo 26, 2025, mas malalim ang Kojima sa tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang patuloy na lumawak ang mga pandaigdigang dibisyon, hinahangad nating maunawaan ang tindig ni Kojima sa kumplikadong isyu na ito sa paggawa ng kwento ng sumunod na pangyayari.
Ang pag-unlad ng "kamatayan stranding 2" ay naganap sa panahon ng hindi pa naganap na mga oras ng covid-19 pandemya, na walang alinlangan na naiimpluwensyahan ang pananaw ni Kojima sa konsepto ng "koneksyon." Nahaharap sa mga bagong hamon sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao, kinailangan ni Kojima na muling isaalang -alang at muling itayo ang kanyang pag -unawa sa koneksyon. Paano hinuhubog ng mga salik na ito ang kanyang pangitain para sa laro?
Sa isang matalinong pakikipanayam, tinalakay ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Sinasalamin niya ang mga elemento mula sa orihinal na "Death Stranding" na pinili niyang iwanan at ang mga dinala niya sa bagong pamagat. Bilang karagdagan, ibinahagi niya ang kanyang mga saloobin sa kontemporaryong lipunan at kung paano ito nakikipag -ugnay sa mga tema ng kanyang mga laro, na nag -aalok ng isang mas malalim na pag -unawa sa salaysay na direksyon ng "Kamatayan Stranding 2: sa beach."





