Kojima na Death Stranding 2: „Podekscytowany ukończeniem gry”
Gry wideo od dawna przekroczyły zwykłe pełne akcji przejażdżki dreszczykami emocji, a „Hideo Kojima„ Deathing Stranding ”stanowiło przykład tej zmiany, badając tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Jego wysoce konceptualna narracyjna i innowacyjna mechanika ruchu skoncentrowana na dostawie otworzyła nowe możliwości doświadczeń związanych z grami. Z kontynuacją „Death Stranding 2: On the Beach”, która zostanie wydana 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w pytanie: „Powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju globalnych podziałów, staraliśmy się zrozumieć stanowisko Kojimy w sprawie tego złożonego problemu w tworzeniu historii kontynuacji.
Rozwój „Śmierci Stranding 2” nastąpił w niespotykanych czasach pandemii Covid-19, która niewątpliwie wpłynęła na perspektywę Kojimy na koncepcję „połączenia”. W obliczu nowych wyzwań w zakresie technologii, środowisk produkcyjnych i esencji relacji międzyludzkich, Kojima musiała ponownie rozważyć i odtworzyć jego rozumienie połączenia. Jak te czynniki ukształtowały jego wizję gry?
W wnikliwym wywiadzie Kojima omawia swoje filozoficzne podejście do produkcji gry. Zastanawia się nad elementami oryginalnego „Śmierć”, które postanowił zostawić i tych, które przeniósł do nowego tytułu. Dodatkowo dzieli się swoimi przemyśleniami na temat współczesnego społeczeństwa i tym, jak przeplatają się z tematami jego gier, oferując głębsze zrozumienie narracji „Death Stranding 2: On the Beach”.




