死のコジマ2:「ゲームを完了することに興奮している」

著者 : Isaac May 19,2025

ビデオゲームは長い間アクション満載のスリルライドを超越してきました。また、小島の「死のストランディング」は、パンデミック以前の世界における分裂とつながりのテーマを調査することでこの変化を例示しました。その非常に概念的な物語と革新的な配信中心のムーブメントメカニズムは、ゲーム体験のための新しい道を開きました。続編「Death Stranding 2:On the Beach」は、2025年6月26日にリリースする予定で、Kojimaは「つながりがあるのか​​?」という質問を深く掘り下げます。グローバルな部門が拡大し続けるにつれて、私たちは続編の物語を作成する際にこの複雑な問題に関するコジマの姿勢を理解しようとしました。

「死のストランディング2」の発展は、Covid-19パンデミックの前例のない時代に発生しました。コジマは、テクノロジー、生産環境、人間関係の本質における新しい課題に直面していたため、つながりの理解を再考し、再構築しなければなりませんでした。これらの要因は、ゲームに対する彼のビジョンをどのように形成しましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。

洞察に満ちたインタビューで、コジマはゲームの制作に対する彼の哲学的アプローチについて議論します。彼は、彼が残すことを選んだ元の「死の監督」からの要素と、彼が新しいタイトルに持ち込んだ要素を振り返ります。さらに、彼は現代社会と、それが彼のゲームのテーマとどのように絡み合っているかについての彼の考えを共有し、「死のストランディング2:ビーチ」の物語の方向性をより深く理解しています。