死亡雜誌《擱淺2:“激動完成比賽”
作者 : Isaac
May 19,2025
長期以來,視頻遊戲超越了動感十足的刺激之旅,而菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)的“死亡陷阱”通過探索大流行世界中的分裂和聯繫主題來體現這種轉變。它高度概念性的敘述和創新的以交付為中心的運動機制為遊戲體驗開闢了新的途徑。續集《死亡擱淺2:在海灘上》將於2025年6月26日發行,小島更深入地研究了這個問題:“我們應該聯繫嗎?”隨著全球分裂的繼續擴大,我們試圖了解小島在製作續集故事時對這個複雜問題的立場。
“死亡擱淺2”的發展發生在19日大流行的前所未有的時期,這無疑影響了小島對“聯繫”概念的看法。面對技術,生產環境以及人際關係的本質的新挑戰,小島必須重新考慮並重建他對聯繫的理解。這些因素如何影響他對遊戲的願景?

在一次有見地的採訪中,小島討論了他對遊戲作品的哲學方法。他反思了他選擇留下的原始“死亡障礙”的要素,以及他帶入新冠軍的元素。此外,他分享了他對當代社會的想法,以及它如何與遊戲的主題交織在一起,對“死亡擱淺2:在海灘上”的敘事方向有了更深入的了解。
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