Kilitlenme Valf'tan büyük bir güncelleme alır
Kilitlenme, valften önemli bir yama ile büyük bir oyun revizyonu alır. Çekirdek değişiklik, dört şeritten üç şeritli bir yapıya geçerek, standart MOBA kurallarına daha uygun hale getiren eksiksiz bir harita yeniden tasarımdır.
Resim: Steampowered.com
Bu yapısal değişiklik stratejik oyunu önemli ölçüde etkiler. Önceki "1 vs 2" şerit dağılımı eskidir; Şimdi, oyuncular şerit başına olası bir "2 vs 2" düzenlemesine uyum sağlamalı ve kaynak yönetimi ve ekip kompozisyonlarında önemli ayarlamalar gerektirmelidir. Nötr kampların, güçlendirmenin ve diğer harita özelliklerinin pozisyonları da yeniden değerlendirildi ve yeniden konumlandırıldı. Oyuncuların yeni düzene uyum sağlamalarına yardımcı olmak için, oyuncuların düşman veya müttefik müdahalesi olmadan haritada özgürce gezinmelerine izin veren özel bir "harita keşfi" modu tanıtıldı.
Diğer güncellemeler arasında revize edilmiş bir Soul Orb sistemi, doğrudan öldürmeyi güvence altına almadan ruh toplama izin vererek daha hızlı kaynak edinimine yol açar. Azaltılmış hava-sığınma süreleri gibi ruh etkisi ayarlamaları da uygulanmıştır.
Bu yama aynı zamanda sprint mekaniği, karakter dengeleme ve gelişmiş performansa göre iyileştirmeler içerir. DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek ekleyerek çok sayıda hatayı ele alıyor ve genel oyun stabilitesini geliştiriyor. Tüm değişikliklerin kapsamlı bir listesi için resmi yama notlarına danışın.







