Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor : Skylar Mar 04,2025

Deadlock recibe una importante revisión del juego con un parche significativo de la válvula. El cambio central es un rediseño de mapa completo, que cambia de una estructura de cuatro carriles a una estructura de tres carriles, que lo pone más en línea con las convenciones estándar de MOBA.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

Esta alteración estructural afecta drásticamente el juego estratégico. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Ahora, los jugadores deben adaptarse a una probable disposición de "2 vs 2" por carril, que requiere ajustes significativos a la gestión de recursos y las composiciones de equipo. Las posiciones de campamentos neutros, potenciadores y otras características del mapa también han sido reevaluadas y reposicionadas. Para ayudar a los jugadores a adaptarse al nuevo diseño, se ha introducido un modo dedicado de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente del mapa sin interferencia enemigo o aliada.

Otras actualizaciones incluyen un sistema de orbe del soul revisado, que permite la recolección de almas sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una adquisición de recursos más rápida. También se han implementado ajustes de efectos del alma, como los tiempos reducidos de aire de la balanza.

Este parche también presenta refinamientos para la mecánica de sprint, el equilibrio de personajes y el rendimiento mejorado. Agrega soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0, abordando numerosos errores y mejorando la estabilidad general del juego. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista completa de todas las modificaciones.