僵局從閥門獲得了很大的更新

作者 : Skylar Mar 04,2025

僵局獲得了一個重大的遊戲大修,並帶有閥門的重大補丁。核心更改是一個完整的地圖重新設計,從四車道轉移到三車道結構,使其更符合標準MOBA約定。

僵局圖片:SteamPowered.com

這種結構性改變極大地影響了戰略遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分佈已過時;現在,玩家必須適應每條車道的可能的“ 2 vs 2”安排,需要對資源管理和團隊組成進行大量調整。中性營地,加電和其他地圖特徵的位置也得到了重新評估和重新定位。為了幫助玩家適應新的佈局,已經引入了專用的“地圖探索”模式,使玩家可以在沒有敵人或盟友干擾的情況下自由地瀏覽地圖。

進一步的更新包括修訂後的靈魂球系統,允許無直接殺死的靈魂收集,從而使資源獲取更快。還已經實施了靈魂效應調整,例如減少空氣懸停時間。

該補丁還具有精製,角色平衡和增強性能的改進。它增加了對DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高級技術的支持,可解決許多錯誤並改善整體遊戲穩定性。請諮詢官方補丁說明,以獲取所有修改的全面列表。