Deadlock получает большое обновление от клапана
Deadlock получает крупный игровой процесс со значительным патчем из клапана. Изменение ядра представляет собой полную редизайну карты, переходящая от четырехполосной структуры на трехполосную структуру, что приносит ее больше в соответствии со стандартными соглашениями MOBA.
Изображение: Steampowered.com
Это структурное изменение резко влияет на стратегический игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь игроки должны адаптироваться к вероятному соглашению «2 против 2» на полосу движения, требуя значительных корректировок к управлению ресурсами и композициями команды. Позиции нейтральных лагерей, взлетов и других функций карты также были переоценены и перемещены. Чтобы помочь игрокам в адаптации к новому макету, был введен выделенный режим «разведка карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться по карте без врага или вмешательства союзников.
Дальнейшие обновления включают пересмотренную систему Orb Soul, позволяющую коллекции души, не обеспечивая непосредственного обеспечения убийства, что приводит к более быстрому приобретению ресурсов. Также были реализованы корректировки эффекта души, такие как сокращение времени борьбы с воздуха.
Этот патч также включает в себя усовершенствования для механики спринта, балансировка персонажей и улучшенные характеристики. Он добавляет поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, посвященные многочисленным ошибкам и улучшая общую стабильность игры. Проконсультируйтесь с официальными заметками для комплексного списка всех модификаций.






