교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

작가 : Skylar Mar 04,2025

교착 상태는 밸브의 상당한 패치로 주요 게임 플레이 점검을받습니다. 핵심 변화는 완전한지도 재 설계로 4 차선에서 3 차선 구조로 이동하여 표준 MOBA 컨벤션과 더 일치합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

이 구조적 변화는 전략적 게임 플레이에 크게 영향을 미칩니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 이제 플레이어는 차선 당 "2 vs 2"배열에 적응해야하므로 리소스 관리 및 팀 구성에 대한 상당한 조정이 필요합니다. 중립 캠프, 파워 업 및 기타지도 기능의 위치도 재평가 및 재배치되었습니다. 플레이어가 새로운 레이아웃에 적응하는 데 도움이되기 위해 전용 "MAP Exploration"모드가 도입되어 플레이어가 적 또는 연합군의 간섭 없이지도를 자유롭게 탐색 할 수 있습니다.

추가 업데이트에는 수정 된 Soul Orb 시스템이 포함되어 Soul Collection이 킬을 직접 보호하지 않고 자원 획득이 더 빠릅니다. 공기 회계 시간 감소와 같은 소울 효과 조정도 구현되었습니다.

이 패치는 또한 스프린트 메커니즘, 캐릭터 밸런싱 및 향상된 성능에 대한 개선 기능을 갖추고 있습니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원이 추가되어 수많은 버그를 해결하고 전반적인 게임 안정성을 향상시킵니다. 모든 수정의 포괄적 인 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.