Deadlock erhält ein großes Update von Valve

Autor : Skylar Mar 04,2025

Deadlock erhält eine große Gameplay -Überholung mit einem bedeutenden Patch vom Ventil. Die Kernänderung ist eine vollständige Karte-Neugestaltung, die sich von einer vierspurigen zu einer dreispurigen Struktur verlagert und sie mehr mit Standard-MOBA-Konventionen entspricht.

Deadlock Bild: Steampored.com

Diese strukturelle Veränderung wirkt sich dramatisch auf das strategische Gameplay aus. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet; Jetzt müssen sich die Spieler an eine wahrscheinliche "2 -vs 2" -Schange pro Spur anpassen und erhebliche Anpassungen an Ressourcenmanagement- und Teamkompositionen erfordern. Die Positionen neutraler Lager, Power-ups und andere Kartenmerkmale wurden ebenfalls neu bewertet und neu positioniert. Um den Spielern bei der Anpassung an das neue Layout zu helfen, wurde ein dedizierter "Karten -Explorations" -Modus eingeführt, sodass die Spieler ohne Feind oder alliierte Einmischung frei auf der Karte navigieren können.

Weitere Aktualisierungen sind ein überarbeitetes Soul -Orb -System, das die Seelensammlung ermöglicht, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einem schnelleren Ressourcenerwerb führt. Die Anpassungen von Seeleneffekten, wie z. B. reduzierte Luftverlängerungszeiten, wurden ebenfalls umgesetzt.

Dieser Patch verfügt auch über Verfeinerungen der Sprintmechanik, der Charakterausgleich und der verbesserten Leistung. Es unterstützt fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0, die zahlreiche Fehler behandeln und die Gesamtstabilität der Spiele verbessern. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen für eine umfassende Liste aller Änderungen.