Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve

May-akda : Skylar Mar 04,2025

Ang Deadlock ay tumatanggap ng isang pangunahing overhaul ng gameplay na may isang makabuluhang patch mula sa balbula. Ang pangunahing pagbabago ay isang kumpletong muling pagdisenyo ng mapa, paglilipat mula sa isang apat na linya sa isang three-lane na istraktura, na dinadala ito nang mas naaayon sa karaniwang mga kombensiyon ng MOBA.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang pagbabagong istruktura na ito ay kapansin -pansing nakakaapekto sa madiskarteng gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit; Ngayon, ang mga manlalaro ay dapat umangkop sa isang malamang na pag -aayos ng "2 vs 2" bawat linya, na nangangailangan ng makabuluhang pagsasaayos sa pamamahala ng mapagkukunan at mga komposisyon ng koponan. Ang mga posisyon ng mga neutral na kampo, power-up, at iba pang mga tampok ng mapa ay muling nasuri at muling nai-repose. Upang matulungan ang mga manlalaro sa pag -adapt sa bagong layout, ipinakilala ang isang dedikadong mode na "Map Exploration", na pinapayagan ang mga manlalaro na malayang mag -navigate ng mapa nang walang kaaway o magkakatulad na panghihimasok.

Kasama sa mga karagdagang pag -update ang isang binagong sistema ng kaluluwa ng kaluluwa, na nagpapahintulot sa koleksyon ng kaluluwa nang hindi direktang nakakakuha ng pagpatay, na humahantong sa mas mabilis na pagkuha ng mapagkukunan. Ang mga pagsasaayos ng epekto ng kaluluwa, tulad ng nabawasan na mga oras ng air-hover, ay ipinatupad din.

Nagtatampok din ang patch na ito ng mga pagpipino sa mga mekanika ng sprint, pagbabalanse ng character, at pinahusay na pagganap. Nagdaragdag ito ng suporta para sa mga advanced na teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0, pagtugon sa maraming mga bug at pagpapabuti ng pangkalahatang katatagan ng laro. Kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch para sa isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga pagbabago.