Deadlock ottiene un grande aggiornamento da Valve
Deadlock riceve una grande revisione del gameplay con una patch significativa da Valve. Il cambiamento di base è una riprogettazione completa della mappa, spostandosi da una struttura a quattro corsie a una struttura a tre corsie, portandola più in linea con le convenzioni MOBA standard.
Immagine: SteamPowered.com
Questa alterazione strutturale influisce drasticamente sul gameplay strategico. La precedente distribuzione della corsia "1 vs 2" è obsoleta; Ora, i giocatori devono adattarsi a un probabile accordo "2 vs 2" per corsia, che richiede adeguamenti significativi alla gestione delle risorse e alle composizioni di squadra. Anche le posizioni di campi neutrali, power-up e altre caratteristiche della mappa sono state rivalutate e riposizionate. Per aiutare i giocatori ad adattarsi al nuovo layout, è stata introdotta una modalità "Exploration Map Exploration" dedicata, consentendo ai giocatori di navigare liberamente sulla mappa senza nemici o interferenze alleate.
Ulteriori aggiornamenti includono un sistema di ORB soul rivisto, consentendo la collezione Soul senza assicurarsi direttamente l'uccisione, portando a un'acquisizione delle risorse più rapida. Sono state anche implementate regolazioni dell'effetto dell'anima, come i tempi ridotti dell'aria-al passo.
Questa patch presenta anche perfezionamenti a meccanici di sprint, bilanciamento dei personaggi e prestazioni migliorate. Aggiunge supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, affrontando numerosi bug e migliorando la stabilità complessiva del gioco. Consultare le note di patch ufficiali per un elenco completo di tutte le modifiche.



