Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve
Deadlock ได้รับการยกเครื่องการเล่นเกมที่สำคัญด้วยแพทช์ที่สำคัญจากวาล์ว การเปลี่ยนแปลงหลักคือการออกแบบแผนที่ที่สมบูรณ์โดยเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นโครงสร้างสามเลนทำให้สอดคล้องกับการประชุม MOBA มาตรฐานมากขึ้น
รูปภาพ: Steampowered.com
การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย; ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องปรับให้เข้ากับการจัดเรียง "2 vs 2" ที่เป็นไปได้ต่อเลนซึ่งต้องมีการปรับเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญในการจัดการทรัพยากรและองค์ประกอบของทีม ตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางการเพิ่มพลังและคุณสมบัติแผนที่อื่น ๆ ได้รับการประเมินและจัดตำแหน่งใหม่อีกครั้ง เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับให้เข้ากับเค้าโครงใหม่โหมด "การสำรวจแผนที่" โดยเฉพาะได้รับการแนะนำทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางแผนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องมีการรบกวนจากศัตรูหรือพันธมิตร
การอัปเดตเพิ่มเติมรวมถึงระบบ Soul Orb ที่ได้รับการแก้ไขซึ่งอนุญาตให้รวบรวมวิญญาณโดยไม่ต้องรักษาความปลอดภัยโดยตรงซึ่งนำไปสู่การได้มาซึ่งทรัพยากรที่เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของวิญญาณเช่นเวลาที่ลดลงของอากาศที่ลดลง
แพตช์นี้ยังมีการปรับแต่งกลไกการวิ่งความสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น มันเพิ่มการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSs, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0, จัดการกับข้อบกพร่องมากมายและปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการที่ครอบคลุมของการแก้ไขทั้งหมด







