डेडलॉक को वाल्व से एक बड़ा अपडेट मिलता है
डेडलॉक को वाल्व से एक महत्वपूर्ण पैच के साथ एक प्रमुख गेमप्ले ओवरहाल प्राप्त होता है। मुख्य परिवर्तन एक पूर्ण मानचित्र रीडिज़ाइन है, जो चार-लेन से तीन-लेन संरचना में स्थानांतरित होता है, इसे मानक MOBA सम्मेलनों के अनुरूप अधिक लाता है।
चित्र: steampowered.com
यह संरचनात्मक परिवर्तन नाटकीय रूप से रणनीतिक गेमप्ले को प्रभावित करता है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; अब, खिलाड़ियों को प्रति लेन की "2 बनाम 2" व्यवस्था की संभावना के लिए अनुकूल होना चाहिए, जिससे संसाधन प्रबंधन और टीम रचनाओं के लिए महत्वपूर्ण समायोजन की आवश्यकता होती है। तटस्थ शिविरों, पावर-अप और अन्य मानचित्र सुविधाओं के पदों का भी पुनर्मूल्यांकन और पुनर्निर्मित किया गया है। नए लेआउट के लिए खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए, एक समर्पित "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को दुश्मन या संबद्ध हस्तक्षेप के बिना नक्शे को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है।
आगे के अपडेट में एक संशोधित सोल ऑर्ब सिस्टम शामिल है, जिससे आत्मा संग्रह को सीधे मारने के बिना अनुमति मिलती है, जिससे तेजी से संसाधन अधिग्रहण होता है। सोल इफेक्ट एडजस्टमेंट, जैसे कि कम एयर-होवर टाइम्स, को भी लागू किया गया है।
इस पैच में स्प्रिंट मैकेनिक्स, कैरेक्टर बैलेंसिंग और एन्हांस्ड परफॉर्मेंस के लिए शोधन भी शामिल हैं। यह डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है, कई बगों को संबोधित करता है और समग्र खेल स्थिरता में सुधार करता है। सभी संशोधनों की एक व्यापक सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।








