Satranç şimdi bir esport

Yazar : Patrick Jan 26,2025

Chess is an eSport Now Satranç eSports Arena: EWC 2025'te tarihi bir an

ESPORTS Dünya Kupası (EWC) 2025 Turnuvası, dizilişine şaşırtıcı ama önemli bir ek kazandı: Satranç! Bu antik oyun, uzun ve katlı tarihinde çok önemli bir anı işaretleyerek modern esportların saflarına katılıyor.

Satranç resmi olarak bir eSpor olarak tanındı

Chess. Bu işbirliği, klasik oyunu daha geniş, daha ana akım bir kitleye tanıtmayı amaçlamaktadır.

EWCF CEO'su Ralf Reichert, satrançtan "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak atıfta bulunarak heyecanını ifade etti. Satranç'ın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabetçi sahnenin EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde uyumlu olduğunu vurguladı.

Dünya şampiyonu ve en üst düzey oyuncu Magnus Carlsen, satrançları yeni nesil hayranlarla bağlamayı amaçlayan bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Oyunun erişimini genişletme ve gelecekteki oyunculara ilham verme fırsatını vurguladı.

Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma

Chess is an eSport Now 31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde yer alan EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Kalifiye olmak için oyuncular Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) mükemmel olmalıdır. En iyi 12 CCT oyuncusu, "Son Şans Edicisi" nden dördü ile birlikte, 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve EWC'de açgözlü bir yer için yarışacak ve açılış satranç esportları rakipleri olarak tarih haline getirecek.

Esports hayranlarına yapılan çekiciliği geliştirmek için, 2025 CCT daha hızlı, daha dinamik bir format kullanacaktır. Maçlar, geleneksel 90 dakikalık formatın yerini alarak artış olmadan 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanacaktır. Tiebreakers tek bir Armageddon oyunundan oluşacak.

1500 yıl önce antik Hindistan'dan gelen satranç, yüzyıllardır oyuncuları büyüledi. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital uyarlaması, özellikle Covid-19 pandemi sırasında erişimini genişletti. Akış hizmetleri ve "The Queen's Gambit" gibi şovlar da dahil olmak üzere popüler medya, küresel popülaritesini daha fazla itti.

Bir eSport olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha da büyüme ve katılım için hazırlanıyor.