Catur adalah eSport sekarang
Catur Memasuki Arena Esports: Momen Bersejarah di EWC 2025
Kejohanan Esports World Cup (EWC) 2025 telah membuat yang mengejutkan, namun penting, tambahan kepada barisannya: Catur! Permainan purba ini menyertai barisan esport moden, menandakan momen penting dalam sejarahnya yang panjang dan bertingkat.
catur secara rasmi diiktiraf sebagai eSport
Perkongsian terobosan antara Chess.com, Grandmaster Catur Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) telah membawa catur yang kompetitif ke festival permainan dan eSports terbesar di dunia. Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan klasik kepada penonton yang lebih luas dan lebih banyak.
Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert menyatakan keseronokannya, merujuk kepada catur sebagai "ibu semua permainan strategi." Beliau menekankan bahawa sejarah kaya catur, rayuan global, dan adegan kompetitif yang bersemangat sempurna sejajar dengan misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan yang pelbagai.Juara Dunia dan pemain peringkat tertinggi Magnus Carlsen akan menjadi duta, yang bertujuan untuk menghubungkan catur dengan generasi baru peminat. Dia menyerlahkan peluang untuk mengembangkan jangkauan permainan dan memberi inspirasi kepada pemain masa depan.
Riyadh 2025: A $ 1.5 juta Showdown
EWC 2025, yang berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, akan menampilkan kolam hadiah $ 1.5 juta. Untuk melayakkan diri, pemain mesti cemerlang dalam Tour Catur 2025 Champions (CCT), yang diadakan pada bulan Februari dan Mei. Pemain CCT 12 teratas, bersama -sama dengan empat dari "kualifikasi peluang terakhir," akan bersaing untuk kolam hadiah $ 300,000 dan tempat yang didambakan di EWC, menjadikan sejarah sebagai pesaing eSports catur sulung.
Untuk meningkatkan rayuan kepada peminat eSport, CCT 2025 akan menggunakan format yang lebih cepat dan lebih dinamik. Perlawanan akan menggunakan kawalan masa 10 minit tanpa kenaikan, menggantikan format tradisional 90 minit. Tiebreakers akan terdiri daripada satu permainan Armageddon.
Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah memikat pemain selama berabad -abad. Penyesuaian digitalnya, yang difasilitasi oleh platform seperti Chess.com, telah memperluaskan jangkauannya, terutamanya semasa pandemik Covid-19. Media popular, termasuk perkhidmatan streaming dan pertunjukan seperti "The Queen's Gambit," telah mendorong populariti globalnya.
Dengan pengiktirafan rasminya sebagai eSport, catur bersedia untuk pertumbuhan dan pertunangan yang lebih besar.




