Szachy to teraz eSport
Szachy wchodzi na arenę esports: historyczny moment na EWC 2025 <🎜 🎜>
Szachy oficjalnie uznane za e -sport
, dyrektor generalny EWCF, Ralf Reichert, wyraził swoje emocje, odnosząc się do szachów „matką wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił, że bogata historia szachów, globalna atrakcyjność i żywa scena konkurencyjna idealnie dostosowują się do misji EWC, aby zjednoczyć różnorodne społeczności gier.
Mistrz świata i najlepszy gracz Magnus Carlsen będzie ambasador, którego celem jest połączenie szachów z nową generacją fanów. Podkreślił możliwość rozszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych graczy.
Riyadh 2025: A 1,5 miliona dolarów showdown
EWC 2025, odbywa się w Riyadh w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, będzie miał pulę nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą wyróżniać się podczas Mistrzów Mistrzów w 2025 r. Chess Tour (CCT), która odbyła się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema z „Last Chance Celifier”, będzie konkurował o pulę nagród o wartości 300 000 $ i upragnione miejsce w EWC, dzięki czemu historia inauguracyjna szachowa e -sport.
Aby zwiększyć apel do fanów esports, CCT 2025 będzie wykorzystywać szybszy, bardziej dynamiczny format. Mecze zastosują 10-minutową kontrolę czasu bez przyrostu, zastępując tradycyjny 90-minutowy format. Tiebreakers będą składać się z jednej gry Armageddon.
Szachy, pochodzące z starożytnych Indii ponad 1500 lat temu, urzekają graczy od stuleci. Jego cyfrowa adaptacja, ułatwiona przez platformy takie jak Chess.com, poszerzyła swój zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularne media, w tym usługi strumieniowe i programy takie jak „The Queen's Gambit”, dodatkowo napędzały swoją globalną popularność. <🎜 🎜>
Dzięki oficjalnemu uznaniu jako eSportu szachy są gotowe do jeszcze większego wzrostu i zaangażowania.



