หมากรุกเป็น esport ในขณะนี้
การแข่งขัน Esports World Cup (EWC) 2025 ทำให้การแข่งขันที่น่าประหลาดใจ แต่สำคัญนอกจากนี้ยังมีผู้เล่นตัวจริง: หมากรุก! เกมโบราณนี้เข้าร่วมการจัดอันดับของ Esports ที่ทันสมัยซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ที่ยาวนานและมีความยาว
หมากรุกได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็น esport
<>การเป็นหุ้นส่วนที่ก้าวล้ำระหว่าง Chess.com, Chess Grandmaster Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup (EWCF) ได้นำหมากรุกเข้าร่วมการแข่งขันเกมและเทศกาล Esports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การทำงานร่วมกันนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำเกมคลาสสิกให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นและเป็นกระแสหลักมากขึ้น
แชมป์โลกและผู้เล่นอันดับต้น ๆ Magnus Carlsen จะทำหน้าที่เป็นเอกอัครราชทูตโดยมีเป้าหมายที่จะเชื่อมต่อหมากรุกกับแฟน ๆ รุ่นใหม่ เขาเน้นโอกาสในการขยายการเข้าถึงของเกมและสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นในอนาคต
ริยาด 2025: การเปิดตัว 1.5 ล้านเหรียญ
<>EWC 2025 ซึ่งจัดขึ้นที่ริยาดประเทศซาอุดิอาระเบียตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคมถึง 3 สิงหาคมจะมีเงินรางวัล 1.5 ล้านเหรียญ เพื่อให้มีคุณสมบัติผู้เล่นจะต้องเก่งในทัวร์ Champions Chess (CCT) ปี 2025 ซึ่งจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น 12 CCT อันดับสองพร้อมด้วยสี่จาก "ผู้คัดเลือกโอกาสสุดท้าย" จะแข่งขันเพื่อสระว่ายน้ำรางวัล $ 300,000 และสถานที่โลภใน EWC ทำให้ประวัติศาสตร์เป็นคู่แข่งหมากรุกหมากรุก
เพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้กับแฟน ๆ esports, 2025 CCT จะใช้รูปแบบที่เร็วขึ้นและมีพลวัตมากขึ้น การจับคู่จะใช้เวลาควบคุมเวลา 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่มขึ้นแทนที่รูปแบบ 90 นาทีแบบดั้งเดิม Tiebreakers จะประกอบด้วยเกม Armageddon เดียวหมากรุกที่มีต้นกำเนิดในอินเดียโบราณเมื่อกว่า 1,500 ปีที่ผ่านมามีผู้เล่นที่หลงใหลมานานหลายศตวรรษ การปรับตัวแบบดิจิทัลซึ่งอำนวยความสะดวกโดยแพลตฟอร์มเช่น Chess.com ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 สื่อยอดนิยมรวมถึงบริการสตรีมมิ่งและการแสดงเช่น "The Queen's Gambit" ได้ผลักดันความนิยมทั่วโลกต่อไป
ด้วยการยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะ esport หมากรุกจะพร้อมสำหรับการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น




