Ang Stormgate Microtransactions ay Humuha ng Kritiko
Ang paglunsad ng maagang pag-access ng Steam ng Stormgate ay nagdulot ng hating tugon sa mga tagahanga at tagasuporta. Sinusuri ng artikulong ito ang mga alalahaning ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at sinusuri ang kasalukuyang estado ng laro.
Ang Rocky Early Access Debut ni Stormgate
Backer Disappointment Higit sa Monetization
Ang Stormgate ng Frost Giant Studios, isang real-time na laro ng diskarte na naglalayong pukawin ang diwa ng Starcraft II, ay nakaranas ng isang mapaghamong paglulunsad. Sa kabila ng pagtataas ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter (laban sa isang $35 milyon na paunang layunin), ang laro ay nahaharap sa pagpuna mula sa mga backer na nakakaramdam na nalinlang. Inaasahan ng mga nangako ng $60 para sa "Ultimate" na package ang kumpletong content ng maagang pag-access, isang pangakong tila hindi natupad.
Itinuring ng maraming backers ang proyekto bilang isang passion project, na nag-aambag sa tagumpay nito. Bagama't ina-advertise bilang free-to-play na may mga microtransaction, ang agresibong monetization ay nagpahiwalay sa marami.
Ang mga indibidwal na chapter ng campaign (tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at magkapareho ang presyo ng mga co-op na character—doble ang halaga ng katumbas ng Starcraft II. Ang mga backer na namuhunan ng $60 o higit pa ay inaasahan ang buong early access na gameplay, ngunit nadama nilang pinagtaksilan ng pagtanggal ng pang-araw-araw na content, gaya ng Warz character, mula sa kanilang mga reward sa Kickstarter.
Ang isang tagasuri ng Steam, si Aztraeuz, ay nagkomento, "Maaari mong alisin ang developer sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard sa developer...Bakit may pre-day 1 microtransactions na hindi namin pagmamay-ari? "
Bilang tugon sa negatibong feedback, naglabas ang Frost Giant Studios ng Steam statement, na nagpapasalamat sa mga manlalaro at tinatanggap na hindi malinaw na tinukoy ang nilalaman ng "Ultimate" bundle sa panahon ng Kickstarter campaign. Bilang mabuting kalooban, inalok nila ang susunod na binabayarang Hero nang libre sa mga backer na nangako sa "Ultimate Founder's Pack tier at mas mataas." Gayunpaman, hindi kasama rito ang Warz, dahil marami na itong binili.
Sa kabila ng pagtatangkang ito sa pagkakasundo, nagpapatuloy ang pagkabigo sa monetization at mga pinagbabatayan na isyu sa gameplay.
Pagtugon sa Feedback ng Manlalaro Pagkatapos ng Paglunsad
May malaking inaasahan ang Stormgate, na binuo ng mga beterano ng Starcraft II. Bagama't nagpapakita ng potensyal ang pangunahing gameplay ng RTS, kasama sa mga kritisismo ang agresibong monetization, hindi pagkakapare-pareho ng visual, nawawalang feature ng campaign, hindi magandang pakikipag-ugnayan sa unit, at hindi mapaghamong AI.
Ang mga salik na ito ay nagresulta sa isang "Mixed" Steam rating, na may ilang may label na "Starcraft II sa bahay." Sa kabila ng mga bahid na ito, nananatili ang potensyal ng laro para sa pagpapabuti. Para sa komprehensibong pagsusuri, pakitingnan ang aming buong pagsusuri.






