Mikrotransakcje Stormgate spotykają się z krytyką

Autor : Anthony Jan 24,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansUruchomienie Stormgate w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam wywołało podzielone reakcje wśród fanów i osób wspierających. W tym artykule analizujemy obawy zgłaszane przez osoby wspierające Kickstarter i analizujemy obecny stan gry.

Skalony debiut Stormgate we wczesnym dostępie

Rozczarowanie wspierających monetyzacją

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate studia Frost Giant Studios, gra strategiczna czasu rzeczywistego, której celem jest przywołanie ducha Starcrafta II, doczekała się trudnej premiery. Pomimo zebrania na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów (wobec początkowego celu wynoszącego 35 milionów dolarów), gra spotyka się z krytyką ze strony wspierających, którzy czują się oszukani. Ci, którzy zobowiązali się do zakupu pakietu „Ultimate” za 60 dolarów, oczekiwali pełnej zawartości wczesnego dostępu, a obietnica ta wydawała się niespełniona.

Wielu darczyńców postrzegało projekt jako projekt pasjonujący, który przyczynił się do jego sukcesu. Choć reklamowana jako darmowa z mikrotransakcjami, agresywna monetyzacja zniechęciła wiele osób.

Poszczególne rozdziały kampanii (trzy misje) kosztują 10 dolarów, a ceny postaci w trybie współpracy są identyczne – koszt jest dwukrotnie wyższy niż odpowiednik Starcrafta II. Wspierający, którzy zainwestowali co najmniej 60 dolarów, spodziewali się pełnej rozgrywki we wczesnym dostępie, ale poczuli się zdradzeni pominięciem treści pierwszego dnia, takich jak postać Warza, z ich nagród na Kickstarterze.

Jeden z recenzentów Steam, Aztraeuz, skomentował: „Możesz usunąć dewelopera z Blizzarda, ale nie możesz usunąć Blizzarda z dewelopera... Dlaczego istnieją mikrotransakcje przed dniem 1, których nie posiadamy? „

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansW odpowiedzi na negatywne opinie Frost Giant Studios wydało oświadczenie na Steamie, dziękując graczom i potwierdzając, że zawartość pakietu „Ultimate” nie została jasno określona podczas kampanii na Kickstarterze. W geście dobrej woli zaoferowali następnego płatnego Bohatera wspierającym, którzy zobowiązali się do osiągnięcia poziomu „Najlepszego Pakietu Fundatora i wyższego”. Nie dotyczy to jednak Warza, gdyż wielu go już zakupiło.

Pomimo tej próby pojednania nadal utrzymuje się frustracja związana z monetyzacją i leżącymi u jej podstaw problemami z rozgrywką.

Odpowiadamy na opinie graczy po premierze

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate niesie ze sobą spore oczekiwania, opracowane przez weteranów Starcraft II. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS pokazuje potencjał, krytyka obejmuje agresywną monetyzację, niespójności wizualne, brakujące funkcje kampanii, rozczarowujące interakcje jednostek i niekwestionowaną sztuczną inteligencję.

Te czynniki spowodowały, że ocena na Steamie była „mieszana”, a niektórzy określili ją jako „Starcraft II w domu”. Pomimo tych wad, gra ma potencjał do ulepszenia. Aby uzyskać kompleksową recenzję, zobacz naszą pełną analizę.