ストームゲートのマイクロトランザクションが批判を呼ぶ
Stormgate の Steam 早期アクセスの開始は、ファンと支援者の間で反応が分かれています。 この記事では、Kickstarter の支援者によって提起された懸念を調査し、ゲームの現状を分析します。
Stormgate の Rocky 早期アクセス デビュー
収益化に対する支援者の失望
Starcraft II の精神を呼び起こすことを目的としたリアルタイム ストラテジー ゲームである Frost Giant Studios の Stormgate は、困難なローンチを経験しました。 Kickstarter で (当初目標の 3,500 万ドルに対して) 230 万ドル以上を集めたにもかかわらず、このゲームは騙されたと感じている後援者からの批判に直面しています。 「Ultimate」パッケージに 60 ドルを約束した人は、完全な早期アクセス コンテンツを期待していましたが、その約束は果たされなかったようです。
多くの支援者がこのプロジェクトを情熱的なプロジェクトと見なし、その成功に貢献しました。マイクロトランザクションによる無料プレイとして宣伝されていますが、積極的な収益化により多くの人が疎外されています。
個々のキャンペーン チャプター (3 つのミッション) の価格は 10 ドルで、協力キャラクターの価格は同じで、Starcraft II の同等のコストの 2 倍です。 60 ドル以上を投資した支援者は完全な早期アクセス ゲームプレイを期待していましたが、Kickstarter の報酬から Warz キャラクターなどの初日コンテンツが省略されていたことに裏切られたと感じました。
Steam レビュアーの一人、Aztraeuz は次のようにコメントしました。「開発者を Blizzard から排除することはできますが、Blizzard を開発者から排除することはできません...なぜ私たちが所有していない 1 日目以前のマイクロトランザクションがあるのでしょうか? 「
否定的なフィードバックに応えて、Frost Giant Studios は Steam の声明を発表し、プレイヤーに感謝の意を表し、Kickstarter キャンペーン中に「Ultimate」バンドルのコンテンツが明確に定義されていなかったことを認めました。 善意のしるしとして、彼らは「Ultimate Founder's Pack レベル以上」を約束した支援者に次の有料ヒーローを無料で提供しました。 ただし、Warz はすでに多くの人に購入されているため、これには含まれません。
この和解の試みにもかかわらず、収益化と根底にあるゲームプレイの問題に対する不満は続いています。
発売後のプレイヤーのフィードバックへの対応
Stormgate は、Starcraft II の退役軍人によって開発された、大きな期待を背負っています。 核となる RTS ゲームプレイには可能性が示されていますが、積極的な収益化、ビジュアルの矛盾、キャンペーン機能の欠如、圧倒的なユニットのインタラクション、魅力的な AI などの批判があります。
これらの要因により、Steam の評価は「混合」となり、中には「家庭用 Starcraft II」というラベルを付ける人もいます。 これらの欠陥にもかかわらず、このゲームには改善の余地が残っています。 包括的なレビューについては、完全な分析をご覧ください。







