Микротранзакции Штормгейта вызывают критику
Запуск раннего доступа Stormgate в Steam вызвал неоднозначную реакцию среди фанатов и сторонников. В этой статье рассматриваются проблемы, поднятые сторонниками Kickstarter, и анализируется текущее состояние игры.
Дебют Stormgate's Rocky в раннем доступе
Разочарование спонсоров по поводу монетизации
Stormgate от Frost Giant Studios, стратегическая игра в реальном времени, призванная пробудить дух Starcraft II, пережила непростой запуск. Несмотря на то, что на Kickstarter было собрано более 2,3 миллиона долларов (при первоначальной цели в 35 миллионов долларов), игра сталкивается с критикой со стороны спонсоров, считающих себя обманутыми. Те, кто пообещал 60 долларов за пакет «Ultimate», ожидали полного контента раннего доступа, но это обещание казалось невыполненным.
Многие спонсоры рассматривают этот проект как увлеченный проект, способствующий его успеху. Хотя игра рекламируется как бесплатная игра с микротранзакциями, агрессивная монетизация оттолкнула многих.
Отдельные главы кампании (три миссии) стоят 10 долларов, а стоимость персонажей для совместной игры такая же — вдвое дороже, чем эквивалент Starcraft II. Спонсоры, вложившие 60 долларов или больше, ожидали полного игрового процесса в раннем доступе, но чувствовали себя обманутыми из-за отсутствия контента первого дня, такого как персонаж Warz, в их наградах на Kickstarter.
Один обозреватель Steam, Aztraeuz, прокомментировал: «Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вывести Blizzard из разработчика… Почему существуют микротранзакции до первого дня, которыми мы не владеем? "
В ответ на отрицательный отзыв Frost Giant Studios опубликовала заявление в Steam, в котором поблагодарила игроков и признала, что содержание пакета «Ultimate» не было четко определено во время кампании на Kickstarter. В качестве жеста доброй воли они предложили следующего платного героя бесплатно спонсорам, внесшим залог на уровне «Ultimate Founder’s Pack» и выше. Однако это не включает Warz, так как его уже купили многие.
Несмотря на эту попытку примирения, сохраняется разочарование по поводу монетизации и основных проблем игрового процесса.
Обработка отзывов игроков после запуска
Stormgate возлагает на себя большие надежды, разработанные ветеранами Starcraft II. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени демонстрирует потенциал, критика включает агрессивную монетизацию, визуальные несоответствия, отсутствие функций кампании, неудовлетворительное взаимодействие юнитов и непревзойденный ИИ.
Эти факторы привели к тому, что игра получила «смешанный» рейтинг в Steam, а некоторые назвали ее «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, потенциал для улучшения игры остается. Подробный обзор можно найти в нашем полном анализе.






