Stormgate-Mikrotransaktionen stoßen auf Kritik

Autor : Anthony Jan 24,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDer Steam-Early-Access-Start von Stormgate hat bei Fans und Unterstützern eine geteilte Reaktion ausgelöst. In diesem Artikel werden die von Kickstarter-Unterstützern geäußerten Bedenken untersucht und der aktuelle Stand des Spiels analysiert.

Stormgates rockiges Early-Access-Debüt

Enttäuschung der Unterstützer über die Monetarisierung

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate von Frost Giant Studios, ein Echtzeit-Strategiespiel, das den Geist von Starcraft II heraufbeschwören soll, hat einen herausfordernden Start erlebt. Obwohl das Spiel über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter gesammelt hat (gegenüber dem ursprünglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar), wird es von Unterstützern kritisiert, die sich getäuscht fühlen. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Paket zugesagt haben, erwarteten vollständige Early-Access-Inhalte, ein Versprechen, das scheinbar unerfüllt blieb.

Viele Unterstützer betrachteten das Projekt als ein Leidenschaftsprojekt, das zu seinem Erfolg beitrug. Obwohl es als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat die aggressive Monetarisierung viele abgeschreckt.

Einzelne Kampagnenkapitel (drei Missionen) kosten 10 $, und Koop-Charaktere haben den gleichen Preis – doppelt so viel wie das Äquivalent von Starcraft II. Unterstützer, die 60 $ oder mehr investierten, rechneten mit dem vollständigen Early-Access-Gameplay, fühlten sich jedoch betrogen, weil in ihren Kickstarter-Belohnungen Inhalte vom ersten Tag weggelassen wurden, etwa der Warz-Charakter.

Ein Steam-Rezensent, Aztraeuz, kommentierte: „Man kann den Entwickler aus Blizzard herausnehmen, aber man kann Blizzard nicht aus dem Entwickler herausnehmen … Warum gibt es Pre-Day-1-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“ „

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAls Reaktion auf das negative Feedback gaben Frost Giant Studios eine Steam-Erklärung heraus, in der sie sich bei den Spielern bedankten und anerkannten, dass der Inhalt des „Ultimate“-Bundles während der Kickstarter-Kampagne nicht klar definiert wurde. Als Geste des guten Willens boten sie Unterstützern, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder’s Pack“ und höher verpflichtet hatten, den nächsten bezahlten Helden kostenlos an. Davon ausgenommen ist jedoch Warz, da es bereits von vielen gekauft wurde.

Trotz dieses Versöhnungsversuchs bleibt die Frustration über die Monetarisierung und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme bestehen.

Umgang mit Spieler-Feedback nach der Veröffentlichung

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen und wurde von Starcraft II-Veteranen entwickelt. Während das Kern-RTS-Gameplay Potenzial aufweist, werden aggressive Monetarisierung, visuelle Inkonsistenzen, fehlende Kampagnenfunktionen, enttäuschende Einheiteninteraktionen und eine unangefochtene KI kritisiert.

Diese Faktoren haben zu einer „Gemischten“ Steam-Bewertung geführt, wobei einige es als „Starcraft II zu Hause“ bezeichnen. Trotz dieser Mängel besteht weiterhin Verbesserungspotenzial für das Spiel. Eine umfassende Übersicht finden Sie in unserer vollständigen Analyse.