Las microtransacciones de Stormgate generan críticas
El lanzamiento de acceso temprano de Stormgate en Steam ha provocado una respuesta dividida entre los fanáticos y patrocinadores. Este artículo examina las preocupaciones planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y analiza el estado actual del juego.
Debut de Rocky en acceso anticipado de Stormgate
Decepción de los patrocinadores por la monetización
Stormgate de Frost Giant Studios, un juego de estrategia en tiempo real que pretende evocar el espíritu de Starcraft II, ha experimentado un lanzamiento desafiante. A pesar de recaudar más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter (contra un objetivo inicial de 35 millones de dólares), el juego enfrenta críticas de patrocinadores que se sienten engañados. Aquellos que prometieron $60 por el paquete "Ultimate" esperaban contenido completo de acceso temprano, una promesa aparentemente incumplida.
Muchos patrocinadores vieron el proyecto como un proyecto apasionante, lo que contribuyó a su éxito. Si bien se anuncia como un juego gratuito con microtransacciones, la monetización agresiva ha alejado a muchos.
Los capítulos de campaña individuales (tres misiones) cuestan $10 y los personajes cooperativos tienen un precio idéntico: el doble del costo del equivalente de Starcraft II. Los patrocinadores que invirtieron $60 o más anticiparon el juego con acceso anticipado completo, pero se sintieron traicionados por la omisión del contenido del primer día, como el personaje Warz, de sus recompensas de Kickstarter.
Un crítico de Steam, Aztraeuz, comentó: "Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador... ¿Por qué hay microtransacciones anteriores al día 1 que no son de nuestra propiedad? "
En respuesta a los comentarios negativos, Frost Giant Studios emitió una declaración de Steam, agradeciendo a los jugadores y reconociendo que el contenido del paquete "Ultimate" no se definió claramente durante la campaña de Kickstarter. Como gesto de buena voluntad, ofrecieron el siguiente héroe pago gratis a los patrocinadores que se comprometieron en el "nivel Ultimate Founder's Pack y superior". Sin embargo, esto excluye a Warz, ya que muchos ya lo compraron.
A pesar de este intento de reconciliación, persiste la frustración por la monetización y los problemas subyacentes del juego.
Abordar los comentarios de los jugadores después del lanzamiento
Stormgate conlleva importantes expectativas, desarrollado por veteranos de Starcraft II. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real muestra potencial, las críticas incluyen una monetización agresiva, inconsistencias visuales, características de campaña faltantes, interacciones de unidades decepcionantes y una IA nada desafiante.
Estos factores han resultado en una calificación de Steam "Mixta", y algunos la etiquetan como "Starcraft II en casa". A pesar de estos defectos, el potencial de mejora del juego persiste. Para obtener una revisión completa, consulte nuestro análisis completo.







