Stormgate Microtransactions ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์

ผู้เขียน : Anthony Jan 24,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fansการเปิดตัวสิทธิ์เข้าถึงก่อนใครบน Steam ของ Stormgate ได้จุดประกายการตอบรับที่แตกแยกระหว่างแฟนๆ และผู้สนับสนุน บทความนี้จะตรวจสอบข้อกังวลที่เกิดขึ้นโดยผู้สนับสนุน Kickstarter และวิเคราะห์สถานะปัจจุบันของเกม

การเปิดตัว Rocky Early Access ของ Stormgate

ความผิดหวังของผู้สนับสนุนเรื่องการสร้างรายได้

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate ของ Frost Giant Studios เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปลุกจิตวิญญาณของ Starcraft II พบกับการเปิดตัวที่ท้าทาย แม้จะระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐใน Kickstarter (จากเป้าหมายเริ่มต้นที่ 35 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่เกมนี้ยังคงถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าถูกหลอก ผู้ที่ให้คำมั่นสัญญา $60 สำหรับแพ็คเกจ "Ultimate" คาดว่าจะได้รับเนื้อหาที่เข้าถึงได้ก่อนใครโดยสมบูรณ์ ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่เป็นไปตามสัญญา

ผู้สนับสนุนหลายคนมองว่าโครงการนี้เป็นโครงการที่มีความหลงใหลและมีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จ แม้ว่าจะได้รับการโฆษณาว่าเล่นฟรีด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น แต่การสร้างรายได้เชิงรุกได้สร้างความแปลกแยกให้กับหลายๆ คน

แต่ละบทของแคมเปญ (สามภารกิจ) มีราคา 10 ดอลลาร์ และตัวละครแบบร่วมมือมีราคาเท่ากัน—สองเท่าของราคาที่เทียบเท่ากับ Starcraft II ผู้สนับสนุนที่ลงทุนตั้งแต่ 60 เหรียญขึ้นไปคาดว่าจะได้เล่นเกมเล่นก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบ แต่รู้สึกว่าถูกหักหลังจากการละเว้นเนื้อหาในวันแรก เช่น ตัวละคร Warz จากรางวัล Kickstarter

Aztraeuz ผู้วิจารณ์ Steam คนหนึ่งให้ความเห็นว่า "คุณสามารถนำผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถนำ Blizzard ออกจากผู้พัฒนาได้...เหตุใดจึงมีสินค้าแฟชั่นก่อนวัน 1 ที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ? "

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fansเพื่อตอบสนองต่อคำติชมเชิงลบ Frost Giant Studios ได้ออกแถลงการณ์บน Steam เพื่อขอบคุณผู้เล่นและยอมรับว่าเนื้อหาของชุด "Ultimate" ไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนในระหว่างแคมเปญ Kickstarter เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาเสนอฮีโร่ตัวต่อไปที่เสียเงินฟรีให้กับผู้สนับสนุนที่สัญญาว่าจะมี "ระดับ Ultimate Founder's Pack ขึ้นไป" อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่รวม Warz เนื่องจากมีคนซื้อไปแล้วจำนวนมาก

แม้จะมีความพยายามในการกระทบยอด แต่ความยุ่งยากยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการสร้างรายได้และปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่

การตอบกลับความคิดเห็นของผู้เล่นหลังการเปิดตัว

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate มีความคาดหวังที่สำคัญ พัฒนาโดยผู้มีประสบการณ์ใน Starcraft II ในขณะที่การเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นถึงศักยภาพ การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงการสร้างรายได้เชิงรุก ความไม่สอดคล้องกันของภาพ ฟีเจอร์แคมเปญที่ขาดหายไป การโต้ตอบกับยูนิตที่ล้นหลาม และ AI ที่ไม่มีใครทักท้วง

ปัจจัยเหล่านี้ส่งผลให้คะแนน Steam เป็น "ผสม" โดยบางส่วนมีป้ายกำกับว่า "Starcraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่ศักยภาพของเกมในการปรับปรุงยังคงอยู่ สำหรับการตรวจสอบที่ครอบคลุม โปรดดูการวิเคราะห์ฉบับเต็มของเรา