Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

May-akda : Aiden Jan 23,2025

Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

Square Enix Humingi ng Fan Input Pagkatapos ng Kakaiba sa Buhay: Ang Hindi Kapangyarihang Pagtanggap ng Double Exposure

Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, ang publisher na Square Enix ay naglunsad ng survey para mangalap ng feedback mula sa mga tagahanga ng serye. Ang layunin ay maunawaan ang mga pagkukulang ng laro at ipaalam ang pagbuo ng hinaharap na Life is Strange na mga pamagat.

Ang survey ay sumasalamin sa iba't ibang aspeto ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at kahit na sa tingin ng mga manlalaro na sulit ang laro sa presyo ng pagbili. Ang komprehensibong diskarte na ito ay nagmumungkahi na ang Square Enix ay nakatuon sa pag-aaral mula sa karanasan.

Life is Strange: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, minarkahan ang pagbabalik ni Max Caulfield, isang minamahal na karakter mula sa orihinal na Life is Strange. Sa kabila nito, ang laro ay nakatanggap ng halo-halong mga review, na nakakuha ng 73 sa Metacritic (critic score) at isang 4.2 (user score) sa PS5 na bersyon. Ang hindi magandang tugon na ito, na kadalasang iniuugnay sa mga pangunahing pagpipilian sa pagsasalaysay, ay humantong sa nakakadismaya na mga benta at, pagkatapos, mga tanggalan sa developer ng Deck Nine Studios noong Disyembre 2024.

Ang kamakailang survey ng Square Enix, na ibinahagi sa pamamagitan ng email, ay may kasamang 15 minutong talatanungan na idinisenyo upang matukoy ang mga lugar kung saan kulang ang Double Exposure. Ang nakolektang data ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung saan natisod ang laro. Malaki ang kaibahan nito sa positibong pagtanggap sa nakaraang Life is Strange na pamagat ng Deck Nine, True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na mga karakter.

Nananatiling hindi sigurado ang hinaharap ng Life is Strange franchise. Habang ang Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga installment sa hinaharap, ang resulta ng inisyatiba ng feedback sa komunidad ng Square Enix ay malamang na may malaking papel sa paghubog ng direksyon ng serye. Ang balanse sa pagitan ng pagsasama ng mga kagustuhan ng tagahanga at pagpapanatili ng malikhaing pananaw ay magiging isang pangunahing hamon para sa mga developer na sumusulong.