Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Autor : Aiden Jan 23,2025

Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a editora Square Enix lançou uma pesquisa para coletar feedback dos fãs da série. O objetivo é entender as deficiências do jogo e informar o desenvolvimento de futuros títulos de Life is Strange.

A pesquisa investiga vários aspectos da Dupla Exposição, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e até mesmo se os jogadores acham que o jogo vale o preço de compra. Essa abordagem abrangente sugere que a Square Enix está comprometida em aprender com a experiência.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, marcou o retorno de Max Caulfield, um personagem querido do Life is Strange original. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, marcando 73 no Metacritic (pontuação da crítica) e 4,2 (pontuação do usuário) na versão PS5. Essa resposta desanimadora, muitas vezes atribuída a escolhas narrativas importantes, levou a vendas decepcionantes e, posteriormente, a demissões na desenvolvedora Deck Nine Studios em dezembro de 2024.

A pesquisa recente da Square Enix, distribuída por e-mail, inclui um questionário de 15 minutos desenvolvido para identificar as áreas onde a Dupla Exposição falhou. Os dados coletados serão cruciais para determinar onde o jogo tropeçou. Isso contrasta fortemente com a recepção positiva do título anterior do Deck Nine, Life is Strange, True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e personagens emocionalmente ressonantes.

O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido histórias potenciais para episódios futuros, o resultado da iniciativa de feedback da comunidade da Square Enix provavelmente desempenhará um papel significativo na definição da direção da série. O equilíbrio entre incorporar as preferências dos fãs e manter a visão criativa será um desafio importante para os desenvolvedores no futuro.