Square Enix 因銷量不佳而要求《奇異人生》提供反饋

作者 : Aiden Jan 23,2025

Square Enix 因銷量不佳而要求《奇異人生》提供反饋

史克威爾艾尼克斯在《奇異人生:雙重曝光》反響平淡後征求粉絲意見

繼《奇異人生:雙重曝光》反響不佳後,發行商史克威爾艾尼克斯發起了一項調查,收集該係列粉絲的反饋。 目標是了解遊戲的缺點並為未來《奇異人生》遊戲的開發提供信息。

該調查深入探討了《Double Exposure》的各個方麵,包括敘事、遊戲玩法、技術性能,甚至玩家是否覺得這款遊戲值得購買。 這種全麵的方法表明 Square Enix 致力於從經驗中學習。

《奇異人生:雙重曝光》於 2024 年 10 月上映,標誌著原作《奇異人生》中深受喜愛的角色馬克斯·考爾菲爾德 (Max Caulfield) 的回歸。盡管如此,這款遊戲的評價卻褒貶不一,Metacritic 上的得分為 73 分(評論家評分),PS5 版本上的評分為 4.2 分(用戶評分)。 這種平淡的反應通常歸因於關鍵的敘述選擇,導致銷售令人失望,並隨後導致開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月進行裁員。

Square Enix 最近通過電子郵件進行的調查包括一份 15 分鍾的調查問卷,旨在查明《雙重曝光》的不足之處。 收集到的數據對於確定遊戲出問題的地方至關重要。 這與 Deck Nine 之前的《奇異人生》作品《True Colors》的積極評價形成鮮明對比,後者因其引人入勝的敘事和情感共鳴的角色而受到讚譽。

《奇異人生》係列的未來仍然不確定。雖然《雙重曝光》暗示了未來幾部作品的潛在故事情節,但 Square Enix 的社區反饋計劃的結果可能會在塑造該係列的方向方麵發揮重要作用。 融入粉絲偏好和保持創意願景之間的平衡將是開發者前進的關鍵挑戰。