Square Enix запрашивает отзыв о Life is Strange из-за плохих продаж

Автор : Aiden Jan 23,2025

Square Enix запрашивает отзыв о Life is Strange из-за плохих продаж

Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure

После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure издатель Square Enix запустил опрос для сбора отзывов от поклонников серии. Цель — понять недостатки игры и предоставить информацию для разработки будущих игр Life is Strange.

Опрос углубляется в различные аспекты Double Exposure, включая повествование, игровой процесс, технические характеристики и даже то, считают ли игроки, что игра стоит своей покупной цены. Такой комплексный подход предполагает, что Square Enix стремится извлечь уроки из этого опыта.

Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, ознаменовала возвращение Макса Колфилда, любимого персонажа из оригинальной Life is Strange. Несмотря на это, игра получила неоднозначные отзывы: 73 балла на Metacritic (оценка критиков) и 4,2 балла (оценка пользователей) в версии для PS5. Этот неутешительный отклик, часто приписываемый ключевому выбору повествования, привел к разочаровывающим продажам и, как следствие, к увольнениям в компании-разработчике Deck Nine Studios в декабре 2024 года.

Недавний опрос Square Enix, рассылаемый по электронной почте, включает 15-минутную анкету, призванную выявить области, в которых двойная экспозиция не удалась. Собранные данные будут иметь решающее значение для определения того, где игра споткнулась. Это резко контрастирует с положительным восприятием предыдущей игры Life is Strange от Deck Nine, True Colors, которая получила высокую оценку за убедительное повествование и эмоционально резонансные персонажи.

Будущее франшизы Life is Strange остается неопределенным. Хотя Double Exposure намекнула на потенциальные сюжетные линии будущих частей, результаты инициативы обратной связи с сообществом Square Enix, вероятно, сыграют значительную роль в формировании направления серии. Баланс между учетом предпочтений фанатов и сохранением творческого видения станет ключевой задачей для разработчиков в будущем.