Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈
史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见
继《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,发行商史克威尔艾尼克斯发起了一项调查,收集该系列粉丝的反馈。 目标是了解游戏的缺点并为未来《奇异人生》游戏的开发提供信息。
该调查深入探讨了《Double Exposure》的各个方面,包括叙事、游戏玩法、技术性能,甚至玩家是否觉得这款游戏值得购买。 这种全面的方法表明 Square Enix 致力于从经验中学习。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月上映,标志着原作《奇异人生》中深受喜爱的角色马克斯·考尔菲尔德 (Max Caulfield) 的回归。尽管如此,这款游戏的评价却褒贬不一,Metacritic 上的得分为 73 分(评论家评分),PS5 版本上的评分为 4.2 分(用户评分)。 这种平淡的反应通常归因于关键的叙述选择,导致销售令人失望,并随后导致开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月进行裁员。
Square Enix 最近通过电子邮件进行的调查包括一份 15 分钟的调查问卷,旨在查明《双重曝光》的不足之处。 收集到的数据对于确定游戏出问题的地方至关重要。 这与 Deck Nine 之前的《奇异人生》作品《True Colors》的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感共鸣的角色而受到赞誉。
《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来几部作品的潜在故事情节,但 Square Enix 的社区反馈计划的结果可能会在塑造该系列的方向方面发挥重要作用。 融入粉丝偏好和保持创意愿景之间的平衡将是开发者前进的关键挑战。






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