Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes
Square Enix sollicite l'avis des fans après Life is Strange : accueil décevant de Double Exposure
Suite à l'accueil peu recommandable de Life is Strange : Double Exposure, l'éditeur Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires des fans de la série. L'objectif est de comprendre les lacunes du jeu et d'éclairer le développement des futurs titres Life is Strange.
L'enquête examine divers aspects de Double Exposure, notamment la narration, le gameplay, les performances techniques et même la question de savoir si les joueurs pensaient que le jeu valait son prix d'achat. Cette approche globale suggère que Square Enix s'engage à tirer les leçons de l'expérience.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, a marqué le retour de Max Caulfield, un personnage bien-aimé du premier Life is Strange. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant un 73 sur Metacritic (score critique) et un 4,2 (score utilisateur) sur la version PS5. Cette réponse décevante, souvent attribuée à des choix narratifs clés, a conduit à des ventes décevantes et, par la suite, à des licenciements chez le développeur Deck Nine Studios en décembre 2024.
La récente enquête de Square Enix, distribuée par courrier électronique, comprend un questionnaire de 15 minutes conçu pour identifier les domaines dans lesquels la double exposition a échoué. Les données collectées seront cruciales pour déterminer où le jeu a trébuché. Cela contraste fortement avec l'accueil positif réservé au précédent titre Life is Strange de Deck Nine, True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et ses personnages à résonance émotionnelle.
L'avenir de la franchise Life is Strange reste incertain. Même si Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les prochains versements, le résultat de l'initiative de retour d'information de la communauté de Square Enix jouera probablement un rôle important dans l'orientation de la série. L'équilibre entre l'intégration des préférences des fans et le maintien d'une vision créative sera un défi clé pour les développeurs à l'avenir.






