Square Enix vraagt ​​om feedback van Life is Strange na slechte verkopen

Auteur : Aiden Jan 23,2025

Square Enix vraagt ​​om feedback van Life is Strange na slechte verkopen

Square Enix zoekt input van fans nadat het leven vreemd is: de teleurstellende ontvangst van Double Exposure

Na de niet-geweldige ontvangst van Life is Strange: Double Exposure heeft uitgever Square Enix een enquête gelanceerd om feedback te verzamelen van fans van de serie. Het doel is om de tekortkomingen van de game te begrijpen en de ontwikkeling van toekomstige Life is Strange-titels te informeren.

Het onderzoek gaat dieper in op verschillende aspecten van Double Exposure, waaronder het verhaal, de gameplay, de technische prestaties en zelfs of spelers vonden dat de game de aankoopprijs waard was. Deze alomvattende aanpak suggereert dat Square Enix zich inzet om van de ervaring te leren.

Life is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, markeerde de terugkeer van Max Caulfield, een geliefd personage uit het originele Life is Strange. Desondanks kreeg de game gemengde recensies, met een score van 73 op Metacritic (recensentenscore) en een 4,2 (gebruikersscore) op de PS5-versie. Deze teleurstellende reactie, die vaak wordt toegeschreven aan belangrijke verhaalkeuzes, leidde tot tegenvallende verkopen en vervolgens tot ontslagen bij ontwikkelaar Deck Nine Studios in december 2024.

De recente enquête van Square Enix, verspreid via e-mail, bevat een vragenlijst van 15 minuten die is ontworpen om de gebieden aan te wijzen waar Double Exposure tekortschoot. De verzamelde gegevens zullen cruciaal zijn bij het bepalen waar het spel is gestuit. Dit staat in schril contrast met de positieve ontvangst van Deck Nine's vorige Life is Strange-titel, True Colors, die werd geprezen om zijn meeslepende verhaal en emotioneel resonerende karakters.

De toekomst van de Life is Strange-franchise blijft onzeker. Hoewel Double Exposure zinspeelde op mogelijke verhaallijnen voor toekomstige afleveringen, zal de uitkomst van het communityfeedback-initiatief van Square Enix waarschijnlijk een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van de richting van de serie. De balans tussen het integreren van de voorkeuren van fans en het behouden van een creatieve visie zal een belangrijke uitdaging zijn voor de ontwikkelaars in de toekomst.