Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

ผู้เขียน : Aiden Jan 23,2025

Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure

หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ผู้จัดพิมพ์ Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ เป้าหมายคือการทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange ในอนาคต

แบบสำรวจเจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และแม้ว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่าเกมนี้คุ้มค่ากับราคาที่ซื้อหรือไม่ แนวทางที่ครอบคลุมนี้แสดงให้เห็นว่า Square Enix มุ่งมั่นที่จะเรียนรู้จากประสบการณ์

Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวละครอันเป็นที่รักจาก Life is Strange ต้นฉบับ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 73 คะแนนสำหรับ Metacritic (คะแนนวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) ในเวอร์ชัน PS5 การตอบรับอย่างท่วมท้นนี้ ซึ่งมักเป็นผลมาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญ นำไปสู่การขายที่น่าผิดหวัง และต่อมามีการปลดพนักงานที่ Deck Nine Studios ผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม 2024

แบบสำรวจล่าสุดของ Square Enix ที่เผยแพร่ทางอีเมล ประกอบด้วยแบบสอบถามความยาว 15 นาทีที่ออกแบบมาเพื่อระบุบริเวณที่ Double Exposure ไม่เพียงพอ ข้อมูลที่รวบรวมจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่าเกมสะดุดตรงไหน สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกของชื่อ Life is Strange ก่อนหน้านี้ของ Deck Nine อย่าง True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและตัวละครที่สะท้อนอารมณ์ได้

อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Life is Strange ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับภาคต่อๆ ไป ผลลัพธ์ของโครงการริเริ่มข้อเสนอแนะจากชุมชนของ Square Enix น่าจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางของซีรีส์นี้ ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์จะเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาในอนาคต