Shawn Layden: Ang Sony ay hindi maaaring gumawa ng PS6 nang walang mga disc

May-akda : Adam Apr 08,2025

Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa pagiging posible ng paglulunsad ng PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang pag -uusap kay Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay pinamamahalaang upang makahanap ng tagumpay sa pamamaraang ito, ang malawak na pandaigdigang pagbabahagi ng merkado ng PlayStation ay ginagawang mapanganib. Itinuro niya na ang PlayStation ay ang nangungunang platform sa humigit -kumulang na 170 mga bansa, na nagmumungkahi na ang pagpunta sa ganap na digital ay maaaring makahiwalay ng isang makabuluhang bahagi ng base ng gumagamit nito.

Binigyang diin ni Layden ang kahalagahan ng pagsasaalang -alang sa magkakaibang mga pangangailangan ng pandaigdigang madla ng PlayStation. Nabanggit niya na ang ilang mga demograpiko, tulad ng mga gumagamit sa mga lugar sa kanayunan o sa mga sitwasyon tulad ng mga naglalakbay na atleta at tauhan ng militar, ay lubos na umaasa sa pisikal na media at offline na paglalaro. Kinuwestiyon niya kung ilan sa mga pangkat na ito ang handang lumayo mula sa Sony, na nagpapahiwatig na ang kumpanya ay malamang na nagsasagawa ng pananaliksik upang matukoy ang potensyal na epekto ng isang diskarte na hindi gaanong disc.

Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay tumindi mula pa sa panahon ng PlayStation 4, lalo na ang pagsunod sa pagpapakilala ng Xbox ng mga digital na modelo lamang. Parehong naglabas ang Sony at Microsoft ng mga digital na bersyon ng kanilang kasalukuyang mga console, ang PlayStation 5 at Xbox Series X/S, ngunit pinanatili ng Sony ang pagpipilian para sa mga gumagamit na i -upgrade ang kanilang mga digital na console na may hiwalay na disc drive. Ang kakayahang umangkop na ito ay sumasalamin sa maingat na diskarte ng Sony sa ganap na paglipat sa isang disc-mas kaunting hinaharap.

Ang paglipat patungo sa digital na pamamahagi ay karagdagang napatunayan sa pamamagitan ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media at ang pagtaas ng takbo ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet para sa pag -install, kahit na binili sa disc. Kasama sa mga halimbawa ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows at Star Wars Jedi: Survivor, na kapwa nangangailangan ng isang online na koneksyon upang i -play, na nag -sign ng isang mas malawak na industriya na lumayo sa tradisyonal na pisikal na media.

Habang patuloy na nagbabago ang industriya ng paglalaro, ang tanong ay nananatiling kung sa huli ay susundin ng Sony ang tingga ng Xbox at ganap na yakapin ang isang disc-mas kaunting hinaharap kasama ang PlayStation 6. Ang mga pananaw ni Layden ay nagmumungkahi na ang Sony ay kailangang maingat na timbangin ang mga potensyal na benepisyo laban sa panganib ng pag-iwas sa isang makabuluhang bahagi ng pandaigdigang merkado.