Shawn Layden: Sony tidak dapat membuat PS6 tanpa cakera
Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Ketua Pegawai Eksekutif Shawn Layden telah menyatakan keraguan tentang kemungkinan melancarkan PlayStation 6 sebagai konsol yang kurang digital. Dalam perbualan dengan Kiwi Talkz, Layden menekankan bahawa sementara Xbox telah berjaya mencari kejayaan dengan pendekatan ini, bahagian pasaran global PlayStation yang luas menjadikan langkah itu berisiko. Beliau menegaskan bahawa PlayStation adalah platform utama di kira -kira 170 negara, menunjukkan bahawa digital sepenuhnya dapat mengasingkan sebahagian besar pangkalan penggunanya.
Layden menekankan pentingnya mempertimbangkan pelbagai keperluan penonton global PlayStation. Beliau menyatakan bahawa demografi tertentu, seperti pengguna di kawasan luar bandar atau mereka yang berada dalam situasi seperti atlet perjalanan dan anggota tentera, sangat bergantung pada media fizikal dan permainan luar talian. Dia mempersoalkan berapa banyak kumpulan ini Sony bersedia untuk berpindah dari, menunjukkan bahawa syarikat itu mungkin menjalankan penyelidikan untuk menentukan potensi kesan strategi yang kurang cakera.
Perdebatan mengenai konsol digital sahaja telah dipergiatkan sejak era PlayStation 4, terutamanya berikutan pengenalan model digital Xbox sahaja. Kedua -dua Sony dan Microsoft telah mengeluarkan versi digital konsol semasa mereka, PlayStation 5 dan Xbox Series X/s, tetapi Sony telah mengekalkan pilihan pengguna untuk menaik taraf konsol digital mereka dengan pemacu cakera berasingan. Fleksibiliti ini mencerminkan pendekatan berhati-hati Sony untuk beralih sepenuhnya ke masa depan yang kurang cakera.
Peralihan ke arah pengedaran digital terus dibuktikan oleh penurunan jualan media fizikal dan trend permainan yang semakin meningkat yang memerlukan sambungan internet untuk pemasangan, walaupun dibeli di cakera. Contohnya termasuk Bayang -bayang Creed Assassin's Assassin dan Star Wars Jedi: Survivor EA, yang kedua -duanya memerlukan sambungan dalam talian untuk bermain, menandakan industri yang lebih luas bergerak dari media fizikal tradisional.
Memandangkan industri permainan terus berkembang, persoalannya tetap sama ada Sony akhirnya akan mengikuti petunjuk Xbox dan sepenuhnya merangkul masa depan yang kurang cakera dengan PlayStation 6. Wawasan Layden menunjukkan bahawa Sony perlu berhati-hati menimbang potensi manfaat terhadap risiko mengasingkan sebahagian besar pasaran globalnya.



