Shawn Layden: Sony não pode fazer PS6 sem discos

Autor : Adam Apr 08,2025

O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, expressou ceticismo sobre a viabilidade de lançar o PlayStation 6 como um console totalmente digital e sem disco. Em uma conversa com Kiwi Talkz, Layden destacou que, embora o Xbox tenha conseguido encontrar sucesso com essa abordagem, a extensa participação no mercado global do PlayStation torna esse movimento arriscado. Ele ressaltou que a PlayStation é a plataforma líder em aproximadamente 170 países, sugerindo que ir totalmente digital poderia alienar uma parcela significativa de sua base de usuários.

Layden enfatizou a importância de considerar as diversas necessidades do público global do PlayStation. Ele observou que certas dados demográficos, como usuários em áreas rurais ou em situações como atletas e militares viajantes, dependem muito de mídia física e jogos offline. Ele questionou de quantos desses grupos a Sony estaria disposta a se afastar, indicando que a empresa provavelmente está conduzindo pesquisas para determinar o impacto potencial de uma estratégia sem disco.

O debate sobre os consoles somente digital se intensificou desde a era PlayStation 4, principalmente após a introdução do Xbox dos modelos somente digital. Tanto a Sony quanto a Microsoft lançaram versões digitais de seus consoles atuais, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S, mas a Sony manteve a opção para os usuários atualizarem seus consoles digitais com uma unidade de disco separada. Essa flexibilidade reflete a abordagem cautelosa da Sony para fazer a transição totalmente para um futuro sem disco.

A mudança para a distribuição digital é mais evidenciada pelas vendas em declínio da mídia física e pela tendência crescente de jogos que exigem uma conexão com a Internet para instalação, mesmo quando adquiridos no disco. Os exemplos incluem o Assassin Sados de Assassin, da Ubisoft, e o Star Wars Jedi: Survivor da EA, que exigem uma conexão on -line para jogar, sinalizando uma indústria mais ampla se afasta da mídia física tradicional.

À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, permanece a questão se a Sony acabará por seguir a liderança do Xbox e abraçar totalmente um futuro sem disco com o PlayStation 6. As idéias de Layden sugerem que a Sony precisará pesar cuidadosamente os benefícios potenciais contra o risco de alienar uma parcela significativa de seu mercado global.