Shawn Layden: Sony no puede hacer PS6 sin discos

Autor : Adam Apr 08,2025

El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Studios, Shawn Layden, ha expresado escepticismo sobre la viabilidad de lanzar la PlayStation 6 como una consola totalmente digital y sin discos. En una conversación con Kiwi Talkz, Layden destacó que, si bien Xbox ha logrado encontrar el éxito con este enfoque, la extensa participación en el mercado global de PlayStation hace que tal movimiento sea arriesgado. Señaló que PlayStation es la plataforma líder en aproximadamente 170 países, lo que sugiere que ir completamente digital podría alienar una parte significativa de su base de usuarios.

Layden enfatizó la importancia de considerar las diversas necesidades de la audiencia global de PlayStation. Señaló que ciertos datos demográficos, como los usuarios en las zonas rurales o aquellos en situaciones como atletas viajeros y personal militar, dependen en gran medida de los medios físicos y los juegos fuera de línea. Él cuestionó de cuántos de estos grupos Sony estaría dispuesto a alejarse, lo que indica que la compañía probablemente está realizando investigaciones para determinar el impacto potencial de una estrategia sin disco.

El debate sobre las consolas solo digitales se ha intensificado desde la era de PlayStation 4, particularmente después de la introducción de Xbox de modelos solo digitales. Tanto Sony como Microsoft han lanzado versiones digitales de sus consolas actuales, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero Sony ha mantenido la opción para que los usuarios actualicen sus consolas digitales con una unidad de disco separada. Esta flexibilidad refleja el enfoque cauteloso de Sony para hacer una transición completamente a un futuro sin discos.

El cambio hacia la distribución digital se evidencia aún más por la disminución de las ventas de medios físicos y la tendencia creciente de los juegos que requieren una conexión a Internet para la instalación, incluso cuando se compra en el disco. Los ejemplos incluyen Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y Star Wars Jedi: Survivor de EA, que requiere una conexión en línea para jugar, lo que indica que una industria más amplia se aleja de los medios físicos tradicionales.

A medida que la industria del juego continúa evolucionando, la pregunta sigue siendo si Sony eventualmente seguirá el liderazgo de Xbox y adoptará completamente un futuro sin discos con la PlayStation 6. Las ideas de Layden sugieren que Sony necesitará sopesar cuidadosamente los beneficios potenciales contra el riesgo de alienar una parte significativa de su mercado global.