肖恩·萊登(Shawn Layden):索尼不能沒有光盤就無法製作PS6

作者 : Adam Apr 08,2025

前索尼互動娛樂全球工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)對將PlayStation 6作為全數字,無椎間盤的控制台的可行性表示懷疑。在與獼猴桃Talkz的對話中,Layden強調說,儘管Xbox設法通過這種方法取得了成功,但PlayStation廣泛的全球市場份額使這種行動風險如此。他指出,PlayStation是大約170個國家 /地區的領先平台,這表明完全數字化可以疏遠其用戶群的很大一部分。

Layden強調了考慮PlayStation全球受眾的各種需求的重要性。他指出,某些人口統計,例如農村地區的用戶或諸如旅行運動員和軍事人員等情況的人群,都嚴重依賴物理媒體和離線遊戲。他質疑索尼願意擺脫這些團體中有多少人,表明該公司可能正在進行研究以確定無圓盤策略的潛在影響。

自PlayStation 4 ERA以來,有關僅數字遊戲機的辯論就加劇了,尤其是在Xbox引入僅數字模型之後。索尼和微軟都發布了當前控制台的數字版本,即PlayStation 5和Xbox系列X/S,但Sony已保留了用戶使用單獨的光盤驅動器升級其數字控制台的選項。這種靈活性反映了索尼的謹慎方法,可以完全過渡到無椎間盤的未來。

即使在光盤上購買,物理媒體的銷售銷售的下降以及需要安裝互聯網連接的遊戲趨勢的不斷增長,可以進一步證明向數字分銷的轉變。例子包括育碧的刺客信條陰影和EA的《星球大戰:倖存者》,這兩者都需要在線連接進行遊戲,這表明了更廣泛的行業擺脫了傳統的物理媒體。

隨著遊戲行業的不斷發展,問題仍然是索尼是否最終會跟隨Xbox的領先優勢,並在PlayStation 6中完全擁抱無圓盤的未來。 Layden的見解表明,索尼將需要仔細權衡潛在的收益,而不是疏遠其全球市場的大部分。