Shawn Layden: Sony kan geen PS6 maken zonder schijven
Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO Shawn Layden heeft scepsis uitgesproken over de haalbaarheid van het lanceren van de PlayStation 6 als een all-digitale, schijfloze console. In een gesprek met Kiwi Talkz benadrukte Layden dat hoewel Xbox erin is geslaagd om succes te vinden met deze aanpak, het uitgebreide wereldwijde marktaandeel van PlayStation een dergelijke beweging riskant maakt. Hij wees erop dat PlayStation het toonaangevende platform is in ongeveer 170 landen, wat suggereert dat volledig digitaal gaan een aanzienlijk deel van zijn gebruikersbestand zou kunnen vervreemden.
Layden benadrukte het belang van het overwegen van de diverse behoeften van het wereldwijde publiek van PlayStation. Hij merkte op dat bepaalde demografie, zoals gebruikers op het platteland of die in situaties zoals reizende atleten en militair personeel, sterk afhankelijk zijn van fysieke media en offline gaming. Hij vroeg zich af hoeveel van deze groepen Sony bereid zou zijn om van weg te gaan, wat aangeeft dat het bedrijf waarschijnlijk onderzoek doet om de potentiële impact van een schijfloze strategie te bepalen.
Het debat over alleen digitale consoles is versterkt sinds het PlayStation 4 ERA, met name na de introductie van alleen Xbox van alleen digitale modellen. Zowel Sony als Microsoft hebben digitale versies van hun huidige consoles uitgebracht, de PlayStation 5 en Xbox Series X/S, maar Sony heeft de optie voor gebruikers gehandhaafd om hun digitale consoles te upgraden met een afzonderlijke schijfstation. Deze flexibiliteit weerspiegelt de voorzichtige aanpak van Sony om volledig over te stappen naar een schijfloze toekomst.
De verschuiving naar digitale distributie wordt verder bewezen door de dalende verkoop van fysieke media en de toenemende trend van games die een internetverbinding vereisen voor installatie, zelfs wanneer ze op schijf worden gekocht. Voorbeelden zijn Ubisoft's Assassin's Creed Shadows en EA's Star Wars Jedi: Survivor, die beide een online connectie nodig hebben om te spelen, wat een bredere industrie aangeeft die weggaat van traditionele fysieke media.
Naarmate de gaming-industrie blijft evolueren, blijft de vraag of Sony uiteindelijk de leiding van Xbox zal volgen en een schijfloze toekomst volledig zal omarmen met de PlayStation 6. De inzichten van Layden suggereren dat Sony zorgvuldig de potentiële voordelen moet afwegen tegen het risico om een aanzienlijk deel van de wereldwijde markt te vervreemden.




