Wywiad Zeldy ujawnia pierwszą kobietę-reżyserkę

Autor : Owen Dec 11,2024

Wywiad Zeldy ujawnia pierwszą kobietę-reżyserkę

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom rozpoczyna nową erę dla serii, wyznaczając jej pierwszą grę wyreżyserowaną przez kobietę, Tomomi Sano. W tym artykule szczegółowo omawiamy szczegóły ujawnione podczas wywiadów Nintendo „Zapytaj dewelopera”, podkreślając podróż Sano i wyjątkowy proces tworzenia gry.

Tomomi Sano: pionierka Zeldy

Obrazy przedstawiające Sano i zasoby gry są przeplatane w całym oryginalnym tekście i pominięte tutaj dla zwięzłości.

Echa mądrości są ważne nie tylko dla reżyserki; przedstawia także Księżniczkę Zeldę jako grywalną bohaterkę. Sano, weteran z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem w Nintendo, wcześniej przyczynił się do powstania wielu remake'ów Zeldy i tytułów Mario, w tym serii Mario & Luigi oraz różnych części Mario Sports. Jej rozległe doświadczenie w tworzeniu gier, obejmujące role w edycji tekstur i zarządzaniu produkcją, zapewniło jej wyjątkową pozycję na tym kluczowym stanowisku. Producentka Eiji Aonuma podkreśla jej konsekwentne zaangażowanie w projekty remake’u Zeldy Grezzo, podkreślając jej wiedzę i wartość dla zespołu.

Od Kreatora Lochów po innowacyjną rozgrywkę

Początki Echa Mądrości leżą w inicjatywie post-Przebudzenie Linka. Grezzo, któremu powierzono zadanie zbadania przyszłych kierunków rozwoju serii, początkowo zaproponował narzędzie do tworzenia lochów Zelda. Choć koncepcja ta była wartościowa, uległa znacznej ewolucji. Wczesne prototypy wykorzystywały mechanikę „kopiuj i wklej” oraz perspektywy podobne do Przebudzenia Linka. Jednak interwencja Aonumy doprowadziła do kluczowej zmiany, przekształcając kreatora lochów w mechanikę rozgrywki, w której skopiowane przedmioty służą jako narzędzia do rozwiązywania zagadek i postępu w grze, a nie do tworzenia zupełnie nowych lochów.

Zespół programistów przyjął filozofię „psot”, zachęcając do kreatywnych i niekonwencjonalnych rozwiązań. Takie podejście zaowocowało unikalnymi elementami rozgrywki, takimi jak kolce, początkowo uważane za nieprzewidywalne, ale ostatecznie integralne z rozgrywką. Twórcy sformalizowali nawet wytyczne dotyczące tego „zgorszenia”, stawiając na pierwszym miejscu swobodę gracza i nieoczekiwane rozwiązania. Odzwierciedla to ducha kreatywnego rozwiązywania problemów występującego w grach takich jak Breath of the Wild, w których gracze mogą znaleźć niekonwencjonalne rozwiązania wyzwań.

Nowa przygoda Zeldy

Echoes of Wisdom, którego premiera odbędzie się 26 września na Nintendo Switch, przedstawia wyjątkową narrację Zeldy, w której Zelda, a nie Link, jest bohaterem walczącym z rozłamami zagrażającymi Hyrule. Innowacyjna mechanika rozgrywki, zrodzona w wyniku unikalnego procesu tworzenia i prowadzona przez pionierską reżyserkę, zapewnia świeże i ekscytujące wrażenia zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom. Więcej szczegółów na temat rozgrywki i historii można znaleźć w artykule towarzyszącym (link pominięty).