Entrevista com Zelda revela primeira diretora feminina

Autor : Owen Dec 11,2024

Entrevista com Zelda revela primeira diretora feminina

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom inaugura uma nova era para a franquia, marcando seu primeiro jogo dirigido por uma mulher, Tomomi Sano. Este artigo investiga os detalhes revelados durante as entrevistas "Ask the Developer" da Nintendo, destacando a jornada de Sano e o processo de desenvolvimento único do jogo.

Tomomi Sano: uma pioneira de Zelda

Imagens mostrando Sano e recursos do jogo são intercaladas em todo o texto original e omitidas aqui por questões de brevidade.

Echoes of Wisdom não é significativo apenas para sua diretora; também apresenta a Princesa Zelda como protagonista jogável. Sano, um veterano com mais de duas décadas de experiência na Nintendo, já contribuiu para vários remakes de Zelda e títulos de Mario, incluindo a série Mario & Luigi e vários episódios de Mario Sports. Sua extensa experiência em desenvolvimento de jogos, incluindo funções em edição de texturas e gerenciamento de produção, a posicionou de maneira única para esse papel fundamental. A produtora Eiji Aonuma destaca seu envolvimento consistente nos projetos de remake de Zelda de Grezzo, enfatizando sua experiência e valor para a equipe.

Do Dungeon Maker à jogabilidade inovadora

As origens de Echoes of Wisdom estão em uma iniciativa pós-Link's Awakening. Grezzo, encarregado de explorar direções futuras para a franquia, propôs inicialmente uma ferramenta de criação de masmorras Zelda. Embora este conceito tivesse mérito, ele evoluiu significativamente. Os primeiros protótipos exploravam mecânicas de "copiar e colar" e perspectivas semelhantes a Link's Awakening. No entanto, a intervenção de Aonuma levou a uma mudança fundamental, transformando o criador de masmorras em uma mecânica de jogo onde itens copiados são usados ​​como ferramentas para resolver quebra-cabeças e progredir no jogo, em vez de criar masmorras inteiramente novas.

A equipe de desenvolvimento adotou uma filosofia de "travessuras", incentivando soluções criativas e não convencionais. Essa abordagem resultou em elementos de jogo únicos, como rolos de espinhos, inicialmente considerados imprevisíveis, mas, em última análise, essenciais para a experiência. Os desenvolvedores até formalizaram diretrizes para essa “travessura”, priorizando a liberdade do jogador e soluções inesperadas. Isso ecoa o espírito de resolução criativa de problemas encontrado em jogos como Breath of the Wild, onde os jogadores podem encontrar soluções não convencionais para desafios.

Uma aventura Zelda redefinida

Echoes of Wisdom, lançado em 26 de setembro no Nintendo Switch, apresenta uma narrativa Zelda única, onde Zelda, e não Link, é o herói, lutando contra brechas que ameaçam Hyrule. A inovadora mecânica de jogo do jogo, nascida de um processo de desenvolvimento único e guiada por uma diretora pioneira, promete uma experiência nova e emocionante para fãs de longa data e novatos. Mais detalhes sobre a jogabilidade e a história estão disponíveis em um artigo complementar (link omitido).