La entrevista de Zelda revela la primera directora femenina

Autor : Owen Dec 11,2024

La entrevista de Zelda revela la primera directora femenina

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca el comienzo de una nueva era para la franquicia, marcando su primer juego dirigido por una mujer, Tomomi Sano. Este artículo profundiza en los detalles revelados durante las entrevistas "Pregúntale al desarrollador" de Nintendo, destacando el viaje de Sano y el proceso de desarrollo único del juego.

Tomomi Sano: Un pionero de Zelda

Las imágenes que muestran a Sano y los recursos del juego están intercaladas a lo largo del texto original y se omiten aquí por motivos de brevedad.

Echoes of Wisdom no sólo es importante por su directora; También presenta a la Princesa Zelda como protagonista jugable. Sano, un veterano con más de dos décadas de experiencia en Nintendo, contribuyó anteriormente a numerosos remakes de Zelda y títulos de Mario, incluida la serie Mario & Luigi y varias entregas de Mario Sports. Su amplia experiencia en el desarrollo de juegos, incluidos roles en edición de texturas y gestión de producción, la posicionaron de manera única para este rol fundamental. El productor Eiji Aonuma destaca su participación constante en los proyectos de remake de Zelda de Grezzo, enfatizando su experiencia y valor para el equipo.

De Dungeon Maker a una jugabilidad innovadora

Los ecos de los orígenes de Wisdom se encuentran en una iniciativa posterior a Link's Awakening. Grezzo, encargado de explorar direcciones futuras para la franquicia, inicialmente propuso una herramienta de creación de mazmorras de Zelda. Si bien este concepto tenía mérito, evolucionó significativamente. Los primeros prototipos exploraron mecánicas y perspectivas de "copiar y pegar" similares a Link's Awakening. Sin embargo, la intervención de Aonuma provocó un cambio fundamental, transformando el creador de mazmorras en una mecánica de juego en la que los elementos copiados se utilizan como herramientas para resolver acertijos y progresar en el juego, en lugar de crear mazmorras completamente nuevas.

El equipo de desarrollo adoptó una filosofía de "travesura", fomentando soluciones creativas y no convencionales. Este enfoque dio como resultado elementos de juego únicos, como los rodillos de púas, que inicialmente se consideraron impredecibles pero que, en última instancia, son parte integral de la experiencia. Los desarrolladores incluso formalizaron directrices para esta "travesura", dando prioridad a la libertad del jugador y a las soluciones inesperadas. Esto hace eco del espíritu de resolución creativa de problemas que se encuentra en juegos como Breath of the Wild, donde los jugadores pueden encontrar soluciones no convencionales a los desafíos.

Una aventura de Zelda redefinida

Echoes of Wisdom, que se lanzará el 26 de septiembre en Nintendo Switch, presenta una narrativa única de Zelda donde Zelda, no Link, es el héroe, luchando contra las grietas que amenazan a Hyrule. La innovadora mecánica de juego del juego, nacida de un proceso de desarrollo único y guiada por una directora pionera, promete una experiencia fresca y emocionante tanto para los fanáticos veteranos como para los recién llegados. Más detalles sobre la jugabilidad y la historia están disponibles en un artículo complementario (enlace omitido).