塞尔达传说采访揭晓第一位女导演

作者 : Owen Dec 11,2024

塞尔达传说采访揭晓第一位女导演

《塞尔达传说:智慧的回声》开创了该系列的新纪元,这是第一款由女性佐野智美执导的游戏。 本文深入探讨了任天堂“询问开发者”采访中透露的细节,重点介绍了 Sano 的旅程和游戏独特的开发过程。

佐野朋美:塞尔达先锋

展示 Sano 和游戏资产的图像散布在原文中,为简洁起见,此处省略。

《智慧的回声》不仅对其女导演具有重要意义,而且对于其女性导演来说也具有重要意义。它还以塞尔达公主为可玩主角。 佐野是一位在任天堂拥有二十多年经验的资深人士,之前曾为众多塞尔达传说重制版和马里奥游戏做出过贡献,包括《马里奥与路易吉》系列和各种《马里奥运动》分期付款。 她在游戏开发方面的广泛背景,包括纹理编辑和生产管理方面的角色,使她能够担任这一关键角色。 制作人青沼英二强调了她对 Grezzo 的塞尔达重制项目的一贯参与,强调了她的专业知识和对团队的价值。 从地下城制作者到创新游戏

智慧回响的起源在于林克觉醒后的倡议。格雷佐负责探索该系列的未来方向,最初提出了塞尔达地下城创建工具。 虽然这个概念有其优点,但它也发生了显着的演变。 早期原型探索了类似于

林克的觉醒

的“复制粘贴”机制和视角。 然而,青沼英二的干预带来了关键的转变,将地下城制造者转变为游戏机制,其中复制的物品被用作解决谜题和游戏进度的工具,而不是创建全新的地下城。 开发团队秉承“恶作剧”的理念,鼓励创造性和非常规的解决方案。 这种方法产生了独特的游戏元素,例如尖刺滚轮,最初被认为是不可预测的,但最终成为体验不可或缺的一部分。 开发者甚至为这种“恶作剧”制定了正式的指导方针,优先考虑玩家的自由和意想不到的解决方案。 这与荒野之息等游戏中创造性解决问题的精神相呼应,玩家可以在其中找到应对挑战的非传统解决方案。

重新定义塞尔达冒险

《智慧的回响》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈现独特的塞尔达故事,英雄是塞尔达,而不是林克,与威胁海拉尔的裂​​痕作斗争。 该游戏的创新游戏机制源于独特的开发过程,并由一位开创性的女导演指导,为老粉丝和新玩家带来新鲜而令人兴奋的体验。 有关游戏玩法和故事的更多详细信息,请参阅配套文章(省略链接)。