塞爾達傳說采訪揭曉第一位女導演
《塞爾達傳說:智慧的回聲》開創了該係列的新紀元,這是第一款由女性佐野智美執導的遊戲。 本文深入探討了任天堂“詢問開發者”采訪中透露的細節,重點介紹了 Sano 的旅程和遊戲獨特的開發過程。
佐野朋美:塞爾達先鋒
展示 Sano 和遊戲資產的圖像散布在原文中,為簡潔起見,此處省略。
《智慧的回聲》不僅對其女導演具有重要意義,而且對於其女性導演來說也具有重要意義。它還以塞爾達公主為可玩主角。 佐野是一位在任天堂擁有二十多年經驗的資深人士,之前曾為眾多塞爾達傳說重製版和馬裏奧遊戲做出過貢獻,包括《馬裏奧與路易吉》係列和各種《馬裏奧運動》分期付款。 她在遊戲開發方麵的廣泛背景,包括紋理編輯和生產管理方麵的角色,使她能夠擔任這一關鍵角色。 製作人青沼英二強調了她對 Grezzo 的塞爾達重製項目的一貫參與,強調了她的專業知識和對團隊的價值。 從地下城製作者到創新遊戲
智慧回響的起源在於林克覺醒後的倡議。格雷佐負責探索該係列的未來方向,最初提出了塞爾達地下城創建工具。 雖然這個概念有其優點,但它也發生了顯著的演變。 早期原型探索了類似於
林克的覺醒的“複製粘貼”機製和視角。 然而,青沼英二的幹預帶來了關鍵的轉變,將地下城製造者轉變為遊戲機製,其中複製的物品被用作解決謎題和遊戲進度的工具,而不是創建全新的地下城。 開發團隊秉承“惡作劇”的理念,鼓勵創造性和非常規的解決方案。 這種方法產生了獨特的遊戲元素,例如尖刺滾輪,最初被認為是不可預測的,但最終成為體驗不可或缺的一部分。 開發者甚至為這種“惡作劇”製定了正式的指導方針,優先考慮玩家的自由和意想不到的解決方案。 這與荒野之息等遊戲中創造性解決問題的精神相呼應,玩家可以在其中找到應對挑戰的非傳統解決方案。
重新定義塞爾達冒險
《智慧的回響》將於 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈現獨特的塞爾達故事,英雄是塞爾達,而不是林克,與威脅海拉爾的裂痕作鬥爭。 該遊戲的創新遊戲機製源於獨特的開發過程,並由一位開創性的女導演指導,為老粉絲和新玩家帶來新鮮而令人興奮的體驗。 有關遊戲玩法和故事的更多詳細信息,請參閱配套文章(省略鏈接)。






