Wampirów, które przeżyły, dev Poncle przedstawia wyzwania adaptacji filmowej: „gra nie ma fabuły”

Autor : Olivia Mar 19,2025

Poncle, deweloper Vampire Survivors, ujawnił znaczne wyzwania związane z dostosowaniem swojej gry hitowej do filmu, co stanowi przejście od pierwotnie ogłoszonego formatu serialu animowanego. Podstawowa przeszkoda? W samej grze brakuje tradycyjnej fabuły.

Pomimo współpracy z Story Kitchen w filmie akcji na żywo, Poncle uznaje nieodłączną trudność w tłumaczeniu prostej, ale angażującej mechaniki gry-określając hordy wrogów-nieznaczną narrację filmową. W niedawnym poście Steam Poncle wyjaśnił swoje ostrożne podejście: „Zamiast spieszyć się do produkcji, priorytetowo traktowaliśmy znalezienie partnerów, którzy naprawdę rozumieją wyjątkową esencję gry. Dostosowanie, którzy przeżyli wampiry, wymaga wyjątkowej kreatywności i głębokiego zrozumienia jej dziwacznej natury - rzadkiej kombinacji”.

Brak fabuły stanowi znaczące wyzwanie twórcze. Poncle cierpko skomentował ironię dostosowywania gry „No Fout”, stwierdzając (sarkastycznie), że „najważniejszą rzeczą w Wampire Survivors jest historia”. Ta twórcza niepewność przyczynia się do braku daty wydania adaptacji filmowej.

Wampirów Survivors, szybki gotycki horror Rogue-Lite, nieoczekiwanie stał się ogromnym sukcesem. Jego prosta przesłanka zaprzecza zaskakującej głębokości, umożliwiając graczom strategiczne pokonanie coraz bardziej trudnych fal potworów. Popularność gry doprowadziła do znacznych rozszerzeń, z 50 grywalnymi postaciami, 80 bronią i dwoma głównymi DLC, w tym popularną Ode to Castlevania .

Recenzja IGN 8/10 podsumowała grę jako „na zewnątrz proste, ale niesamowicie głębokie”, uznając okazjonalne okresy stagnacji, gdy gracze zostaną obezwładnieni.